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    GTA VI & Co! SAG-AFTRA Streik gegen Einsatz von KI könnte auch Blockbuster-Spiele treffen

    Pünktlich zum Wochenende erreichte uns die Nachricht, dass die Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA tatsächlich einen neuen Streik begonnen hat. Dieses Mal in der von uns so geliebten Videospielindustrie.

    Teilnehmer an diesem Streik sind mitunter Arbeitnehmer, die mit Entwicklern wie Activision, Disney, EA, Take-Two oder auch WB Games zusammenarbeiten. Betroffen sind hier die Bereiche Voice Acting oder auch Motion Capture. Daher ist es nicht abwegig, dass auch kommende Blockbuster-Spiele wie zum Beispiel GTA VI von diesen Streiks betroffen seien könnten.

    Die wichtigsten Punkte zu diesem Streik findet Ihr in der nachfolgenden Übersicht zusammengefasst:

    1. Streikbeginn: Der Streik der SAG-AFTRA gegen die Videospielbranche begann am 26. Juli 2024 um 00:01 Uhr.

    2. Hauptforderung: Ein zentrales Anliegen der Streikenden ist der Schutz vor dem regellosen Einsatz von künstlicher Intelligenz (KI).

    3. Weitere Forderungen: Neben den KI-Regelungen fordern die Schauspieler auch höhere Löhne.

    4. Betroffene Unternehmen: Zu den von dem Streik betroffenen Unternehmen gehören große Namen der Videospielindustrie wie Activision Productions Inc., Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., und WB Games Inc.

    5. Verhandlungsstand: Die Verhandlungen zwischen SAG-AFTRA und den Videospielproduzenten dauerten bereits über 18 Monate an, ohne dass eine Einigung erzielt wurde.

    6. Bereitschaft zur Fortsetzung: Trotz des Streiks signalisieren die Videospielproduzenten ihre Bereitschaft, die Verhandlungen wieder aufzunehmen.

    7. Parallelen zum Hollywood-Streik: Dieser Streik folgt einem ähnlichen Muster wie der aktuelle Streik in Hollywood, bei dem ebenfalls Bedenken bezüglich KI und faire Vergütung im Mittelpunkt stehen.

    Der Streik unterstreicht die wachsende Besorgnis in der Unterhaltungsindustrie über den Einsatz von KI und deren potenzielle Auswirkungen auf die Arbeit von Schauspielern und anderen Kreativen. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Verhandlungen entwickeln und welche Lösungen für den Umgang mit KI in der Videospielbranche gefunden werden.

    Die komplette Pressemitteilung zum besagten Streik findet Ihr hier zum Ausklappen!

    „SAG-AFTRA National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland, der unter der vom SAG-AFTRA National Board delegierten Autorität handelt und mit dem einstimmigen Rat und der Beratung des Interactive Media Agreement Negotiating Committee, hat mit Wirkung vom 26. Juli um 00:01 Uhr einen Streik des Interactive Media Agreement ausgerufen. Die heutige Abstimmung für einen Streik erfolgt nach mehr als eineinhalb Jahren Verhandlungen ohne Einigung.

    Die Convenience-Verhandlungsgruppe, mit der SAG-AFTRA verhandelt, umfasst Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.

    Jedes Spiel, das SAG-AFTRA-Talente für abgedeckte Arbeiten einsetzen möchte, muss das neue Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement, das Interim Interactive Media Agreement oder das Interim Interactive Localization Agreement unterzeichnen. Diese Vereinbarungen bieten kritische KI-Schutzmaßnahmen für Mitglieder.

    Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, und am 24. September 2023 genehmigten die SAG-AFTRA-Mitglieder eine Videospiel-Streikgenehmigung mit 98,32% Ja-Stimmen. Obwohl in vielen für SAG-AFTRA-Mitglieder wichtigen Fragen Einigungen erzielt wurden, weigern sich die Arbeitgeber, in klarer und durchsetzbarer Sprache zu bestätigen, dass sie alle von diesem Vertrag abgedeckten Darsteller in ihrer KI-Sprache schützen werden.

    „Wir werden keinem Vertrag zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Es reicht. Wenn diese Unternehmen es ernst meinen, ein Abkommen anzubieten, mit dem unsere Mitglieder leben – und arbeiten – können, werden wir hier sein, bereit zu verhandeln“, erklärte SAG-AFTRA-Präsidentin Fran Drescher.

    „Die Videospielindustrie generiert jährlich Milliarden Dollar Gewinn. Die treibende Kraft hinter diesem Erfolg sind die kreativen Menschen, die diese Spiele entwerfen und erschaffen. Dazu gehören die SAG-AFTRA-Mitglieder, die unvergessliche und beliebte Spielcharaktere zum Leben erwecken, und sie verdienen und fordern die gleichen grundlegenden Schutzmaßnahmen wie Darsteller in Film, Fernsehen, Streaming und Musik: faire Vergütung und das Recht auf informierte Zustimmung für die KI-Nutzung ihrer Gesichter, Stimmen und Körper. Offen gesagt ist es erstaunlich, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lehren des letzten Jahres gelernt haben – dass unsere Mitglieder aufstehen und faire und gerechte Behandlung in Bezug auf KI fordern können und werden, und die Öffentlichkeit uns dabei unterstützt“, sagte Crabtree-Ireland.

    „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, angemessenen KI-Schutzmaßnahmen interessiert sind, sondern an eklatanter Ausbeutung. Wir lehnen dieses Paradigma ab – wir werden keines unserer Mitglieder zurücklassen, noch werden wir länger auf ausreichenden Schutz warten. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Teams bei unseren Interim- und Independent-Verträgen, die KI-Transparenz, Zustimmung und Vergütung für alle Darsteller bieten, und darauf, die Verhandlungen mit dieser Verhandlungsgruppe in gutem Glauben fortzusetzen, wenn sie bereit sind, sich uns in der Welt anzuschließen, die wir alle verdienen“, sagte Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Interactive Media Agreement Negotiating Committee.“

     

    Quelle: Pressemeldung

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