NBA 2K27: Großes Update 2.0 veröffentlicht – Gameplay deutlich überarbeitet, alle Patch Notes auf Deutsch
Mit Update 2.0 erhält NBA 2K27 eine seiner bislang umfangreichsten Überarbeitungen. Entwickler Visual Concepts hat an zahlreichen Stellen nachgebessert und nimmt sich insbesondere das eigentliche Basketball-Gameplay vor. Würfe, Dunks, Pässe, Steals und das Verhalten der Verteidiger werden angepasst. Aber auch abseits des Spielfelds gibt es jede Menge Neuerungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Besonders interessant sind die Änderungen am Wurfsystem. Verteidiger sollen offene Würfe künftig nicht mehr beeinflussen können, wenn sie sich gar nicht in einer geeigneten Position befinden. Gleichzeitig werden gute Werfer bei freien Abschlüssen stärker belohnt. Auch erfolgreiche Dunks, das Passspiel und die defensive KI stehen im Mittelpunkt des Updates.
Darüber hinaus hat Visual Concepts die Karriere und zahlreiche Online-Spielmodi überarbeitet. In MyCAREER Eras sind jetzt vollständige NBA-Karrieren über 25 Jahre möglich. Crews profitieren von höheren Erfahrungs- und REP-Belohnungen, während MyTEAM, MyNBA, MyGM und The W ebenfalls zahlreiche Korrekturen erhalten.
Wichtig für PC-Spieler: Während Update 2.0 bereits am 8. Oktober 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint, müssen sich Spieler auf dem PC und der Nintendo Switch 2 noch etwas gedulden. Auf diesen Plattformen soll die Aktualisierung erst kurz vor dem Start von Season 2 am 16. Oktober veröffentlicht werden.
Nachfolgend findet ihr die ausführlichen Änderungen von Update 2.0 auf Deutsch, übersichtlich nach Spielbereichen gegliedert.
Gameplay – Würfe und Wurfverteidigung
- Sogenannte Ghost Contests wurden korrigiert. Verteidiger können Würfe nicht mehr beeinträchtigen, wenn sie sich beim Abschluss nicht in einer geeigneten Verteidigungsposition befinden.
- Bei der Bewertung eines verteidigten Wurfs wird die Position des Verteidigers zum Zeitpunkt der Ballabgabe genauer berücksichtigt.
- Verteidiger müssen sich stärker vor dem Werfer befinden, um einen wirksamen Einfluss auf dessen Abschluss auszuüben.
- Offene Würfe von Spielern mit hohen Wurfwerten werden zuverlässiger belohnt.
- Mitteldistanzwürfe wurden in kompetitiven Spielmodi verbessert.
- Die Erfolgsquoten bei Dreipunktwürfen wurden geringfügig neu abgestimmt.
- Die Entfernungsberechnung verschiedener Wurf-Badges wurde verbessert, damit diese zuverlässiger aktiviert werden.
- Die Häufigkeit von Wurffouls bei geblockten Abschlüssen wurde reduziert.
- Fehler bei der Vergabe von Freiwürfen wurden behoben, darunter falsche Freiwurfanzahlen und Fouls gegen unbeteiligte Verteidiger.
- Ein seltener Fehler, bei dem die Steuerung in bestimmten Wurf- und Foulsituationen nicht mehr reagierte, wurde korrigiert.
Gameplay – Dunks, Korbleger und Rebounds
- Die Anzahl verfehlter Dunks wurde reduziert, wenn das manuelle Dunk-Timing deaktiviert ist.
- Fehler wurden behoben, durch die Dunks und Alley-Oops trotz korrektem Timing auf der Dunk-Anzeige misslingen konnten.
- Kontaktdunks mit dem Rise-Up-Badge sind auf allen Badge-Stufen erfolgreicher.
- Die Takeovers Shot Artist, Calibrated und Navigator verfügen über angepasste Timing-Fenster.
- Navigator und Airspace haben einen stärkeren Einfluss auf defensive Spielsituationen.
- Airspace und Detonator reduzieren die Häufigkeit und Erfolgswahrscheinlichkeit bestimmter Dunks.
- Rim Guardian kann nun die Wirkung von Airspace kontern.
- Eine ungerechtfertigte Bestrafung wegen schlechter Wurfauswahl bei perfekt getimten Korblegern und Dunks wurde beseitigt.
- Auch ordentliche Abschlüsse aus der Mittel- und Dreipunktdistanz sollen nicht mehr fälschlicherweise als schlechte Wurfauswahl bewertet werden.
- Abpraller nach Fehlwürfen wurden überarbeitet, damit der Ball seltener mehrfach unnatürlich am Ring aufspringt.
- Die Häufigkeit von Abprallern, die beinahe unmittelbar ins Aus gehen, wurde verringert.
- Eine fehlerhafte Tendenz des Balls, nach Fehlwürfen bevorzugt nach links abzuprallen, wurde korrigiert.
Gameplay – Pässe, Dribbling und Verteidigung
- Das Pass- und Fangverhalten wurde verbessert, sodass Spieler den Ball zuverlässiger annehmen.
- Ungewollte Zusammenstöße zwischen Passempfängern und Verteidigern treten seltener auf.
- Pässe können während körperbetonter Verteidigungsaktionen schneller und zuverlässiger ausgeführt werden.
- Die allgemeine Passgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
- Ein Fehler bei Einwürfen wurde behoben, der den einwerfenden Spieler fälschlicherweise als im Aus stehend bewertete.
- Steal-Animationen berücksichtigen die jeweiligen Steal-Werte der Spieler genauer.
- Verteidiger mit niedrigen Steal-Werten werden bei misslungenen Ballgewinnversuchen angemessener bestraft.
- Auch Spieler ohne verbleibende Adrenalinreserven erhalten bei gescheiterten Steal-Versuchen die vorgesehenen Nachteile.
- Die CPU beginnt Spiele mit einer etwas weniger aggressiven Mann- und Raumdeckung.
- Erzielt ein Spieler zunehmend Punkte, reagiert die KI darauf und verteidigt ihn im weiteren Spielverlauf intensiver.
- Ein Fehler bei der Behind-the-Back-Escape-Eingabe wurde korrigiert, bei dem stattdessen manchmal ein gewöhnliches Dribbling hinter dem Rücken ausgeführt wurde.
- Ein Exploit wurde geschlossen, durch den sich Spieler mithilfe eines Dribbling-Emotes unnatürlich schnell aus einem Sprint abbremsen konnten.
- Ein weiterer Exploit mit wiederholten Self-Lob-Eingaben im Post wurde behoben.
- Die Voraussetzungen für Anklebreaker-Animationen wurden verschärft. Diese sollen jetzt nur noch bei entsprechend starken Verzögerungen oder explosiven Antritten ausgelöst werden.
- In Online-Modi mit vollständiger Teamkontrolle wird jetzt angezeigt, welchen Gegenspieler der Gegner gerade steuert.
- Mehrere Fehler mit der Wurfanzeige und dem HUD wurden korrigiert, darunter verdeckte Anzeigen und ein unbeabsichtigter Seitenwechsel während des Wurfes.
The City – Allgemeine Verbesserungen
- Zahlreiche Verbesserungen an Stabilität, Grafik und Funktionalität wurden vorgenommen.
- Die Länge der Shorts lässt sich bei REC-, Proving-Grounds- und Crew-Trikots auch innerhalb eines Eras-Spielstands anpassen.
- Die Shorts-Länge kann bei weiblichen MyPLAYER-Charakteren nun korrekt verändert werden.
- Der Zuschauermodus wurde an mehreren Stellen verbessert.
- Die tägliche Herausforderung, als Squad an einem Mehrspielermatch teilzunehmen, kann wieder korrekt abgeschlossen werden.
- Eine Verzögerung beim Wechsel eines Builds innerhalb einer Gruppe wurde behoben.
- Spieler werden nicht mehr unerwartet aus der Umkleide entfernt, wenn die Systemoberfläche längere Zeit geöffnet bleibt.
- Ein möglicher Stillstand beim Verbindungsverlust während des Beitritts zu einer Gruppe wurde korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Annehmen einer Einladung aus einer bereits betretenen Gruppe entfernt werden konnten.
Crews – Mehr REP und doppelte Erfahrungspunkte
- Crew-Divisions-Matches verwenden jetzt die aktuellen Schwierigkeitseinstellungen des REC-Modus.
- Squad-Showdown-Spiele an den entsprechenden Terminals behalten ihre bisherigen Einstellungen.
- Die Wurfanzeige kann jetzt in Crew Divisions und bei Matches im Event Center verwendet werden.
- Spieler erhalten in Crew Divisions grundsätzlich 25 Prozent mehr REP.
- Mit höheren Crew-Stufen steigen die möglichen REP-Boni zusätzlich.
- In sämtlichen Crew-Divisions-Spielen werden jetzt doppelte Crew-Erfahrungspunkte vergeben.
- Nachspielmenüs und Wiederholungen stehen nun auch in Crew Divisions und Squad Showdown zur Verfügung.
- Gatorade und Skill-Boosts werden bei Squad-Showdown-Spielen an den Terminals nicht mehr verbraucht.
- Ein Problem beim gleichzeitigen Start mehrerer Squad-Showdown-Matches wurde behoben.
- Crew-Trikots werden nach den Spielen wieder korrekt abgelegt.
- Crew-Herausforderungen funktionieren jetzt auch, wenn Spieler ihrer Crew ursprünglich über die NBA 2K HQ App beigetreten sind.
- Verbindungsprobleme beim Annehmen von Einladungen auf dem Trainingsplatz des Crew-Hauptquartiers wurden korrigiert.
- Ein Fehler bei vorübergehend verschwindenden Crew-Einladungen wurde behoben.
- Ein möglicher Stillstand bei der Nutzung der Ballmaschine im Crew-Hauptquartier wurde beseitigt.
Weitere Verbesserungen in den Online-Modi
- Die Richtungsanzeige der Verteidigung in Ante-Up und Theater wurde korrigiert.
- Die Beleuchtung bestimmter Randbereiche der Ante-Up-Spielstätte wurde verbessert.
- Ein möglicher Stillstand beim Verlassen des Parks über eine Einladung oder nach Verbindungsproblemen wurde behoben.
- Bei Spielervorstellungen im Park wird der Geo-Rang des Gegners wieder korrekt angezeigt.
- Probleme beim Start bestimmter Street-Kings-Koop-Spiele wurden beseitigt.
- Mögliche Verbindungsabbrüche in Starting 5 wurden korrigiert.
- Ein seltener Fehler beim Start von REC-Matches mit einer Gruppe wurde behoben.
- MyCOURT verliert bei aktivierter Option für unbegrenzte Ausdauer nicht mehr unerwartet die Verbindung.
- Ein Fehler beim Aufwärmen vor einem 21-Punkte-Spiel in MyCOURT wurde behoben.
- Im Social-Menü wird nicht mehr versehentlich der falsche Spieler ausgewählt.
- Online-Freunde, die NBA 2K27 gerade nicht spielen, werden im Social-Menü nicht länger angezeigt.
- Die Suche nach 2K-Freunden funktioniert jetzt auch während der Matchsuche im Event Center.
MyCAREER – Vollständige Karrieren über 25 Jahre
- Spielstände in MyCAREER Eras können jetzt zwischen den unterschiedlichen NBA-Epochen wechseln.
- Damit werden vollständige NBA-Karrieren über einen Zeitraum von 25 Jahren möglich.
- Spielerbewegungen und die langfristige Karriereentwicklung wurden verbessert.
- Die Erfassung wichtiger Karriereereignisse und Moments wurde korrigiert.
- Zahlreiche allgemeine Fehler bei Quests und Herausforderungen wurden behoben.
- Die Erfassung von Fortschritten, abgeschlossenen Zielen und erhaltenen Belohnungen wurde verbessert.
- Rebirth, MyPOINTS Accelerator, Workout Warrior, GOAT Skills und weitere besondere Quests können wieder fortgesetzt werden, wenn zuvor beschädigte oder verlorene Benutzerdaten den Fortschritt blockiert haben.
- Mehrere Probleme bei Sponsoring-Aufgaben und deren Belohnungen wurden behoben.
- Selbst entworfene Schuhe werden korrekt gespeichert und in Menüs sowie auf zugehörigen Werbetafeln angezeigt.
- Der GOAT-Moment für sechs Meisterschaften bei sechs Playoff-Teilnahmen kann wieder abgeschlossen werden.
- Die lebenslange Herausforderung für beantwortete 2KTV-Fragen zählt Antworten aus dem Hauptmenü jetzt korrekt mit.
Fire & Concrete – Fehler in der Karrieregeschichte behoben
- Die Story-Kampagne Fire & Concrete wurde an verschiedenen Stellen überarbeitet.
- Ein schwerwiegender Fortschrittsfehler nach Kapitel 3 wurde behoben.
- Die Trophäe „Fire and Concrete“ wird beim Erfüllen ihrer Voraussetzungen nun ordnungsgemäß freigeschaltet.
- In der Zusammenfassung nach bestimmten Spielen werden zuvor fehlende Einzelwerte wieder angezeigt.
- Ein möglicher Funktionsverlust beim spontanen Coaching ohne Trace Miller auf dem Spielfeld wurde beseitigt.
- Die Draft-Prognose zeigt jetzt die korrekte Position an, wenn der eigene Spieler als einstimmiger erster Draft-Pick gehandelt wird.
MyCAREER Koop und MyPLAYER-Fortschritt
- Stabilität und Fortschrittserfassung bei Koop-Karrierespielen wurden verbessert.
- Die Kameraperspektive von Gastspielern wechselt nicht mehr automatisch zur Bankkamera, wenn der Host diese verwendet.
- Fälschlicherweise abgeschlossene GOAT-Skill-Aufgaben können nach Koop-Spielen wieder korrekt fortgesetzt werden.
- Die Menüs für Attribute, Badges, Takeover und Build-Spezialisierungen wurden übersichtlicher gestaltet.
- Die Anforderungen für Stufe 7 und 9 der Physicals-Build-Spezialisierung wurden aufgrund von Community-Feedback gesenkt.
- Badge Accelerators und Sponsoring-Fortschritte werden in den Spielzusammenfassungen deutlicher angezeigt.
- Ein seltener Stillstand bei der Simulation von Playoffs mehrere Spielzeiten in der Zukunft wurde behoben.
- Ein möglicher Fehler beim Wechsel in die Offseason über MyCOURT wurde beseitigt.
- Mitspielende Teamkollegen außerhalb des Feldes können in der Trainingsanlage nun zu 1-gegen-1-Spielen herausgefordert werden.
- Ein Fehler beim direkten Wechsel von einem 1-gegen-1-Spiel zu einer 5-gegen-5-Trainingsübung wurde korrigiert.
MyPLAYER – Aussehen und Kleidung
- Der Animationsshop besitzt einen eigenen Filter für saisonale Animationen.
- Gespeicherte Kleidungs-Presets werden nicht mehr überschrieben, wenn ein Maskottchenkostüm oder eine Körpermodifikation ausgerüstet ist.
- Individuelle Haarfarben werden beim Bearbeiten des Charakters nicht mehr auf ihre Standardwerte zurückgesetzt.
- Nasen- und Augenbrauenpiercings lassen sich über die entsprechenden Zubehör-Einstellungen korrekt entfernen.
- Gekaufte und direkt angelegte Kleidungsstücke bleiben nach einem Neustart des Spiels ausgerüstet.
Allgemeine Verbesserungen und Kadereditor
- Die Benutzeroberfläche wurde in verschiedenen Spielmodi optimiert.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den lokale Speicherstände nach einer Deinstallation und erneuten Installation beschädigt werden konnten.
- Sicherheitskräfte in Arenen werden in Wiederholungen nicht mehr angezeigt, wenn die entsprechende Option deaktiviert ist.
- Die Benutzeroberfläche lässt sich in der Gameplay-Kamera des Wiederholungsmodus vollständig ausblenden.
- Die Freundesrangliste in Play Now Online wird wieder korrekt geladen.
- Im Kadereditor wurden die bisher fehlenden Tendenzen für Post-Hop-Steps und Driving-Layups ergänzt.
- Ein Teamwechsel ist nicht mehr möglich, wenn ungültige Rotationsminuten festgelegt wurden.
- Beim Import und Export von Player DNA werden nun auch die neuen Inhalte aus NBA 2K27 korrekt berücksichtigt.
Arenen, Trikots und Spielerabbilder
Auch bei den optischen Details arbeitet Visual Concepts nach. Mehrere Arenen erhalten korrigierte Farben, Banner und Anzeigetafeln. Dazu gehören unter anderem die Lakers-Arena, Milwaukee Bucks, Chicago Sky, Phoenix Mercury, Portland Fire, Seattle Storm und Washington Mystics.
Weitere Trikotkorrekturen betreffen zahlreiche NBA- und WNBA-Mannschaften. Angepasst werden beispielsweise Sponsorenlogos, Gedenkabzeichen, Schriftzüge, Streifen und Farben. Betroffen sind unter anderem Atlanta Hawks, Golden State Warriors, Houston Rockets, Los Angeles Lakers, Memphis Grizzlies, Minnesota Timberwolves, New Orleans Pelicans, Philadelphia 76ers, Portland Trail Blazers und Sacramento Kings.
Auch bei Chicago Sky, Golden State Valkyries, Minnesota Lynx, New York Liberty, Portland Fire, Seattle Storm und Toronto Tempo gibt es optische Anpassungen.
Hinweis: Die entsprechenden Trikotänderungen werden erst durch ein zusätzliches Kaderupdate vor dem Start von Season 2 am 16. Oktober verfügbar.
Außerdem wurden zahlreiche Spielerabbilder überarbeitet. Dazu gehören neue oder korrigierte Tattoos, Gesichtsdetails, Frisuren und Haaranimationen. Unter anderem profitieren Carmelo Anthony, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Kevin Love, Paul Pierce, Brandin Podziemski, Matisse Thybulle, Andre Drummond, Malik Monk, Coby White und viele weitere Spieler von den optischen Verbesserungen.
MyTEAM – Verbesserungen am Auktionshaus
- Die Leistung beim Scrollen durch Suchergebnisse im Auktionshaus wurde verbessert.
- Noch nicht besessene Spielerkarten können direkt aus den Suchergebnissen zur Wunschliste hinzugefügt oder daraus entfernt werden.
- Über ein leeres „Meine Auktionen“-Menü kann die eigene Sammlung nach versteigerbaren Karten durchsucht werden.
- Mehrere Fehler und mögliche Stillstände beim Navigieren durch Auktionsergebnisse wurden behoben.
- Das Übertragen gewonnener Karten in die Sammlung funktioniert zuverlässiger, auch wenn dadurch Sammlungsbelohnungen ausgelöst werden.
- Die Schaltflächen zum Wechseln von Trainerkarten und zum Öffnen der Trainingsherausforderungen wurden getauscht.
- Eine aktive Cheftrainerkarte muss zunächst ersetzt werden, bevor sie verkauft, getauscht oder im Auktionshaus angeboten werden kann.
- Seltene Fehler beim Start von Trainerherausforderungen wurden behoben.
MyTEAM – Weitere Korrekturen und neue Funktionen
- Die „Take Over“-Trophäe beziehungsweise der entsprechende Erfolg wird zuverlässiger freigeschaltet.
- Bestimmte Aufstellungen können wieder an Showdown-Spielen teilnehmen.
- Abgelaufene und leere zeitlich begrenzte Spielmodi verschwinden korrekt aus der Spielübersicht.
- Freigeschaltete Parallels durch Player-XP-Belohnungen werden unmittelbar im Spielereditor aktualisiert.
- Dieselbe Spielerkarte lässt sich nicht mehr mehrfach einer einzelnen Exhibition-Mission zuweisen.
- Die Anzahl verfügbarer Spieler in Gauntlet wird nach dem Erhalt von Belohnungen korrekt aktualisiert.
- Die automatische Kaderzusammenstellung bei WNBA-Teams berücksichtigt bereits ausgewählte Gauntlet-Spieler.
- Fehlende Teamfilter für WNBA Tempo und Fire wurden ergänzt.
- Die angezeigte Gesamtwertung von Spielerkarten ändert sich nicht mehr fälschlicherweise beim Hinzufügen oder Entfernen von Favoriten.
- Gespeicherte Lieblingsspielzüge werden korrekt verwendet, wenn das eigene MyTEAM als Heimmannschaft antritt.
- Die Darstellung von Parallels und noch nicht vorhandenen Spielerkarten wurde verbessert.
- Seltene Stillstände in Shoe Lab, Aufstellungen, Duplikaten und Triple Threat Park wurden behoben.
- Verschiedene Menüs, darunter Auktionshaus, Sammlung, Paketmarkt, Trainingsbereich und Spielübersicht, wurden optisch und funktional verbessert.
MyTEAM – Neue Game-Changer-Karten
- Eine neue Game-Changer-Karte namens „Goals“ ermöglicht das erneute Auswürfeln einer ausgewählten Dynamic-Goal-Herausforderung.
- Die neue Game-Changer-Karte „2X REP“ verdoppelt die erhaltenen REP für eine bestimmte Zeit in allen MyTEAM-Modi.
- Ein neuer Button zum Einlösen von Belohnungen erscheint in der Spielübersicht, sobald entsprechende Preise bereitstehen.
- Aktive Trainerherausforderungen und Dynamic Goals werden jetzt in einer eigenen Zeile angezeigt.
- Die Tauschbörse ist nun auch über Triple Threat Park und All-Star Team-Up erreichbar.
- Der Player-XP-Fortschrittsbalken wird bei jedem neuen Level korrekt zurückgesetzt.
- Vor dem Zusammenführen von Parallels erscheint eine Sicherheitsabfrage.
- Nicht verwendbare Slots in der Tauschbörse werden durch ein Schlosssymbol gekennzeichnet.
- Die tägliche Hot-Start-Takeover-Herausforderung kann auch in Triple-Threat-Modi abgeschlossen werden.
- Belohnungsfenster zeigen zusätzliche Informationen zu Herausforderungsgruppen an.
- Nicht verfügbare Karten werden in bestimmten Such- und Aufstellungssituationen korrekt ausgefiltert.
- Bei Exhibition-Missionen wird vor Beginn angezeigt, wie lange die eingesetzten Spieler nicht verfügbar sein werden.
MyNBA, MyGM und The W
- Die allgemeine Stabilität von MyNBA, MyNBA Online und The W wurde verbessert.
- Simulationen und selbst erstellte Nachwuchsspieler verwenden neue Badges nun korrekt.
- Die Entwicklung der Wurftendenzen von Starspielern wurde realistischer gestaltet.
- Das Spieltempo in simulierten Begegnungen wurde erhöht, damit Wurfversuche und Statistiken näher an den erwarteten Werten liegen.
- Die Modifikatoren Voter Fatigue und Tough Critics in MyNBA Legacy wurden angepasst, um realistischere Chancen auf MVP- und Defensive-Player-of-the-Year-Auszeichnungen zu ermöglichen.
- Ein seltener Stillstand zu Saisonbeginn aufgrund bestimmter Vertragsversprechen wurde behoben.
- Vorgeschlagene Regeländerungen können während der Ligatreffen in der Offseason wieder hinzugefügt oder entfernt werden.
- Beim Laden einer neuen Draft-Klasse werden zuvor hinzugefügte Spieler korrekt aus dem Draft Board entfernt.
- Ein Fehler bei der automatischen Simulation nach der Draft Lottery wurde korrigiert.
- Steuerungsprobleme nach dem Betrachten von Spieler-Highlights im Highlight Builder wurden beseitigt.
- Bestimmte Gespräche in der Trainingsanlage von MyGM werden wieder korrekt ausgelöst.
- Verletzungen können im gewerteten MyNBA-Legacy-Modus nicht mehr unerlaubt über den Verletzungsbericht entfernt werden.
- MyNBA Lite kann nach dem Bearbeiten einer Draft-Klasse in der Offseason wieder in die nächste Saison wechseln.
- Mehrere seltene Abstürze und Stillstände beim Speichern von Teamdesigns, bei der Vergabe des NBA-Cup-MVP, bei individuellen Aufstellungen und bei SimCast wurden behoben.
- Probleme beim Expansion Draft und bei Simulationen über die G-League-Tagesansicht wurden korrigiert.
- Heimmannschaften tragen in K.-o.-Spielen des NBA Cups wieder ihre vorgesehenen Statement-Trikots.
- Die Bearbeitung von Mitarbeiter-Badges und die erneute Freigabe zurückgezogener Trikotnummern sind in MyNBA Online auf Administratoren und Co-Administratoren beschränkt.
- Ein Fehler beim Laden von The-W-Spielständen nach einer Pressekonferenz wurde beseitigt.
- Badge-Fortschritte werden im Trainingsmenü von The W korrekt dargestellt.
- PlayVision wurde für Trainingsspielzüge wieder aktiviert.
- Die Badges Second Chance und Post Presence werden in The W zuverlässig ausgelöst.
PC – Schnellere Shader-Bereitstellung und weitere Optimierungen
Für die PC-Version von NBA 2K27 hat Visual Concepts ebenfalls einige technische Verbesserungen vorbereitet. Besonders interessant ist die neue Unterstützung für Advanced Shader Delivery, mit der die Bereitstellung der benötigten Shader deutlich beschleunigt werden soll.
- Advanced Shader Delivery wurde ergänzt. Passende, treiberspezifische Shader können damit aus der Cloud heruntergeladen werden, was die Shader-Installation deutlich beschleunigen soll.
- Die Funktion setzt eine aktuelle Windows-11-Version und aktuelle Grafiktreiber voraus.
- Unterstützt werden NVIDIA-Grafikkarten ab GeForce RTX 20 beziehungsweise GTX 16, wobei die Funktion auf NVIDIA-Hardware nach einem kommenden Treiberupdate verfügbar werden soll.
- Auf AMD-Seite werden Grafikkarten ab Radeon RX 5500 XT unterstützt.
- Bei Intel beginnt die Unterstützung mit der Arc-B-Serie.
- Die Einstellung Intel Xe Low Latency wird jetzt tatsächlich deaktiviert, wenn Spieler sie in den Grafikoptionen ausschalten.
- Die Bildqualität der Eras-Grafikfilter wurde auf dem Steam Deck deutlich verbessert.
PC-Spieler müssen allerdings berücksichtigen, dass diese Änderungen erst mit der Veröffentlichung von Update 2.0 für ihre Plattform verfügbar werden. Ein exakter Veröffentlichungstag wurde von 2K noch nicht genannt. Fest steht lediglich, dass der Patch kurz vor dem Start von Season 2 am 16. Oktober erscheinen soll.
Nintendo Switch 2 – Neue Anpassungsmöglichkeiten
- Ein neues Werkzeug zum Erstellen und Bearbeiten eigener Bilder wurde hinzugefügt.
- Die Bildbearbeitung kann über den Touchscreen oder eine Maus erfolgen.
- Eigene Grafiken stehen unter anderem für die Anpassung von MyTEAM, MyNBA und Crews zur Verfügung.
- Die Bedienung verschiedener Menüs und Spielmodi mit einem einzelnen Joy-Con wurde deutlich verbessert.
Fazit – Update 2.0 greift tief ins Gameplay ein
Mit Update 2.0 geht Visual Concepts deutlich über gewöhnliche Fehlerkorrekturen hinaus. Gerade die Anpassungen am Wurfverhalten, der Verteidigung, den Dunks und der Passgeschwindigkeit dürften sich unmittelbar auf das Spielgefühl auswirken. Besonders die Korrektur der Ghost Contests könnte dafür sorgen, dass freie Würfe künftig nachvollziehbarer bewertet werden.
Auch die deutlich höheren Belohnungen in Crew Divisions und die Möglichkeit, MyCAREER Eras über vollständige 25 Jahre zu spielen, sind willkommene Neuerungen. Hinzu kommen zahlreiche kleinere Verbesserungen, die den Spielfluss angenehmer gestalten und bislang störende Probleme beseitigen sollen.
Wie stark sich das neue Gameplay tatsächlich verändert, wird sich allerdings erst im laufenden Spielbetrieb zeigen. Die umfangreichen Anpassungen bieten jedenfalls reichlich Anlass, NBA 2K27 erneut auf dem Court auszuprobieren.
Quelle: 2K / Visual Concepts – NBA 2K27 Patch Notes v2.0