Hogwarts Legacy: DLSS 5-Unterstützung erscheint am 5. November

Hogwarts Legacy: DLSS 5 erscheint am 5. November

Hogwarts Legacy erhält in wenigen Wochen ein umfangreiches Grafik-Upgrade. NVIDIA hat offiziell bestätigt, dass das erfolgreiche Open-World-Rollenspiel am 5. November 2026 Unterstützung für DLSS 5 bekommt. Die neue KI-Technologie soll insbesondere die Darstellung von Beleuchtung und Materialien deutlich verbessern.

Zum Einsatz kommt das sogenannte 3D-Guided Neural Rendering, das NVIDIA bereits im September mit NBA 2K27 eingeführt hat. Entwickler Avalanche Software hat die Technologie gezielt an den visuellen Stil von Hogwarts Legacy angepasst.

DLSS 5 verbessert Beleuchtung und Oberflächen

Im Gegensatz zu klassischen Upscaling-Verfahren verändert DLSS 5 nicht lediglich die Bildauflösung. Mithilfe künstlicher Intelligenz werden realistischere Beleuchtung und zusätzliche Materialdetails erzeugt, die mit herkömmlichen Echtzeitberechnungen nur schwer darstellbar wären.

Als Grundlage dienen die bereits von der Spielengine berechneten Bilder einschließlich ihrer Geometrie, Texturen und Beleuchtungsinformationen. Das KI-Modell ergänzt diese Darstellung um zusätzliche visuelle Details.

Gerade die aufwendig gestalteten Innenräume von Hogwarts, unterschiedliche Lichtquellen und die weitläufigen Außenbereiche könnten von der Technologie profitieren.

Avalanche Software passt DLSS 5 gezielt an

Die ersten Präsentationen von DLSS 5 hatten teilweise kontroverse Reaktionen ausgelöst. Besonders die Veränderungen an Gesichtern und Charaktermodellen wurden kritisch diskutiert.

Für Hogwarts Legacy setzt Avalanche Software deshalb auf eine kontrollierte Integration. Über die Werkzeuge des DLSS-5-SDK können Entwickler festlegen, wie stark die KI einzelne Bestandteile der Darstellung verändern darf.

Laut NVIDIA soll dadurch der ursprüngliche Grafikstil des Spiels erhalten bleiben. Offizielle Vergleichsbilder zeigen bereits die Unterschiede zwischen der bisherigen Darstellung und der neuen DLSS-5-Version.

Neues DLSS-5-Modell arbeitet doppelt so schnell

Parallel zur Ankündigung hat NVIDIA eine deutlich optimierte Version seines Neural-Rendering-Modells vorgestellt. Gegenüber der September-Fassung soll die neue Variante doppelt so schnell arbeiten und damit die zusätzliche Belastung der GPU halbieren.

Auch beim Grafikspeicher gibt es Verbesserungen. NVIDIA beziffert die Reduzierung des VRAM-Bedarfs bei 4K-Auflösung auf rund 20 Prozent. Gleichzeitig wurde das Modell um 24 Prozent verkleinert und umfasst nun ungefähr 118 Millionen Parameter.

 

Die verbesserte Version feiert am 16. Oktober in NBA 2K27 ihre Premiere. Dort verspricht NVIDIA eine bis zu 1,4-fach höhere Bildrate gegenüber der bisherigen DLSS-5-Implementierung.

Mit der ursprünglichen Umsetzung von DLSS 5 haben wir uns bereits in unserem ausführlichen PC-Test zu NBA 2K27 beschäftigt.

Hogwarts Legacy erhält weitere DLSS-Verbesserungen

Das kommende Update beschränkt sich nicht ausschließlich auf Neural Rendering. Gleichzeitig sollen auch die bereits vorhandenen DLSS-Technologien auf ihre neuesten Versionen aktualisiert werden.

Hogwarts Legacy unterstützt auf entsprechenden GeForce-RTX-Systemen bereits DLSS Multi Frame Generation und Ray Reconstruction. Beide Technologien verbessern die technische Umsetzung der aufwendigen Raytracing-Grafik.

Mit DLSS 5 kommt nun eine weitere Stufe der KI-gestützten Bildberechnung hinzu, die vor allem bei der visuellen Qualität ansetzt.

DLSS 5 startet am 5. November

Das Grafik-Update erscheint am 5. November 2026. Unterstützt werden GeForce-RTX-50-Grafikkarten, GeForce NOW sowie Systeme auf Basis von NVIDIA RTX Spark.

Welche Auswirkungen die neue Technologie tatsächlich auf Bildqualität und Leistung hat, werden unabhängige Vergleiche nach Veröffentlichung des Updates zeigen müssen.

Mit Hogwarts Legacy erhält nach NBA 2K27 ein weiteres bekanntes Spiel Unterstützung für NVIDIAs neue Rendering-Technologie. Ende November soll außerdem Where Winds Meet mit DLSS 5 ausgestattet werden.

Quelle: NVIDIA

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