Physint: Kojima räumt mit Sony-Gerüchten auf – und schwärmt von Xbox-Technik

Nach dem überraschenden Wechsel von Physint von PlayStation zu Xbox meldet sich Hideo Kojima nun selbst zu Wort. Der Entwickler weist zahlreiche Spekulationen rund um das Ende der Zusammenarbeit mit Sony zurück und bestätigt gleichzeitig, dass die Entwicklung des ambitionierten Stealth-Action-Spiels mit Microsoft weitergeht. Besonders angetan zeigt sich Kojima dabei von den technischen Möglichkeiten, die ihm Xbox zur Verfügung stellt.

Kojima spricht über die Spekulationen rund um Physint

Erst vor wenigen Tagen berichteten wir darüber, dass Physint künftig mit Unterstützung von Xbox weiterentwickelt wird, nachdem Sony die Finanzierung des Projekts beendet hatte. Seitdem kursieren zahlreiche Spekulationen darüber, was hinter dieser Entscheidung steckt und wie es um die Beziehung zwischen Hideo Kojima, Kojima Productions und PlayStation bestellt ist.

Nun hat sich Kojima selbst ausführlicher zu der Situation geäußert.

Im Gespräch mit der Washington Post erinnerte sich der Entwickler an den Moment, in dem Sony Kojima Productions während eines Zoom-Meetings darüber informierte, dass man Physint nicht länger finanzieren werde.

Die Entscheidung habe ihn überrascht. Statt sich jedoch lange mit der Situation aufzuhalten, habe er sich unmittelbar damit beschäftigt, wie es mit dem Projekt und seinem Studio weitergehen könne.

Kojima Productions reagiert auf Gerüchte im Internet

Auch Kojima Productions selbst reagierte inzwischen auf die zahlreichen Berichte und Spekulationen rund um Physint.

In einem offiziellen Beitrag auf X weist das Studio darauf hin, dass viele der derzeit kursierenden Behauptungen nicht auf offiziellen Aussagen oder namentlich genannten Quellen basieren. Fans sollten entsprechende Meldungen daher mit der nötigen Vorsicht betrachten.

Kojima Productions bezeichnet sich als gesund und profitabel

Gleichzeitig versucht das Studio, möglichen Sorgen der Fans entgegenzuwirken. Kojima Productions befinde sich weiterhin in einem gesunden und profitablen Zustand.

Auch bei Physint geht es weiter. Die Entwicklung des Spiels schreitet nun mit Unterstützung von Xbox voran.

Trotz des Endes der ursprünglichen Publishing- beziehungsweise Finanzierungsvereinbarung für Physint macht Kojima Productions außerdem deutlich, dass das Verhältnis zu PlayStation weiterhin gut sei.

Von einem grundsätzlichen Bruch zwischen Hideo Kojima beziehungsweise Kojima Productions und Sony kann nach den Aussagen des Studios also keine Rede sein.

Xbox stellt Kojima umfangreiche Technologie zur Verfügung

Besonders interessant sind weitere Aussagen Kojimas über die neue Zusammenarbeit mit Microsoft.

Seitdem Physint gemeinsam mit Xbox weiterentwickelt wird, habe Kojima Productions Zugriff auf zahlreiche Technologien sowie umfangreiche technische Unterstützung von Microsoft erhalten.

Kojima zeigte sich von den Möglichkeiten offenbar ausgesprochen beeindruckt. Dabei zog er einen humorvollen Vergleich mit dem Filmklassiker „Zurück in die Zukunft“ und erklärte sinngemäß, bei Microsoft würden offenbar jede Menge „Doc Browns“ arbeiten.

Die Aussage unterstreicht, welchen Stellenwert neue Technologien bei der Entwicklung von Physint einnehmen könnten. Welche Microsoft-Technologien konkret für das Spiel eingesetzt werden, verriet Kojima allerdings noch nicht.

Engine für Physint offenbar noch nicht entschieden

Auch bei einer weiteren wichtigen technischen Frage hat sich Kojima Productions bislang offenbar noch nicht endgültig festgelegt.

Laut Kojima experimentiert das Studio weiterhin mit verschiedenen Engines für Physint. Welche Technologie letztendlich als technische Grundlage des Spiels dienen wird, ist demnach noch offen.

 

Das dürfte auch damit zusammenhängen, dass sich Physint weiterhin in einer vergleichsweise frühen Entwicklungsphase befindet. Umso spannender dürfte werden, welchen Einfluss die neue Partnerschaft mit Xbox auf die technische Ausrichtung des Spiels haben wird.

Physint ist nicht Kojimas einziges Xbox-Projekt

Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Kojima Productions begann allerdings nicht erst mit Physint.

Bereits zuvor arbeiten beide Unternehmen gemeinsam an OD, dem ungewöhnlichen Horror-Projekt von Hideo Kojima. Auch dieses Spiel befindet sich weiterhin in Entwicklung.

Mit Physint wird die Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Xbox nun noch einmal deutlich ausgebaut.

Physint lebt weiter – jetzt mit Xbox-Unterstützung

Für Fans dürfte vor allem entscheidend sein, dass die Ereignisse rund um Sony offenbar keineswegs das Ende von Physint bedeuten.

Kojima Productions bestätigt ausdrücklich, dass die Entwicklung weitergeht. Gleichzeitig erhält das Studio nun umfangreiche technische Unterstützung von Microsoft und Xbox.

Welche Auswirkungen der Wechsel letztendlich auf Physint haben wird und welche Technologien Kojima für sein neues Stealth-Action-Spiel einsetzen möchte, bleibt vorerst abzuwarten. Fest steht allerdings: Das Projekt befindet sich weiterhin in Entwicklung.

Was erwartet Ihr von Physint unter Xbox? Glaubt Ihr, dass die zusätzlichen technischen Möglichkeiten von Microsoft einen spürbaren Einfluss auf Kojimas neues Spiel haben werden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

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