Metro Redux: Next-Gen-Update für PC jetzt verfügbar – alle Patch Notes

Metro Redux: Next-Gen-Update jetzt verfügbar – alle Patch Notes

Das kostenlose Next-Gen-Update für Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux ist ab sofort verfügbar. Deep Silver und 4A Games haben die umfangreiche technische Überarbeitung am 22. Oktober 2026 für PC veröffentlicht. Gleichzeitig stehen nun die vollständigen Patch Notes bereit, die neben zahlreichen Grafikverbesserungen auch viele Fehlerbehebungen enthalten.

Bereits Anfang Oktober hatten wir über das angekündigte Next-Gen-Update für Metro Redux berichtet. Jetzt können Besitzer der beiden Spiele die Verbesserungen auf Steam, Epic Games Store und GOG herunterladen.

Deutlich verbesserte Grafik und moderne Upscaling-Technologien

Die technische Überarbeitung bringt zahlreiche Neuerungen für moderne PC-Hardware. Neben höher aufgelösten Texturen und detaillierteren Umgebungen werden erstmals verschiedene aktuelle Upscaling-Technologien unterstützt.

Die vollständigen technischen Verbesserungen der PC-Version im Überblick:

  • Unbegrenzte Bildrate, abhängig von der verwendeten Hardware
  • Unterstützung für 4A TSR, NVIDIA DLSS und AMD FSR
  • Screen Space Global Illumination für verbesserte indirekte Beleuchtung
  • Deutlich höhere Geometriedetails
  • Verbesserte Texturqualität
  • Unterstützung für 4K-Texturen
  • Überarbeitete PBR-Materialien für realistischere Oberflächen
  • Behebung verschiedener Probleme bei hohen Bildraten
  • Verbesserte Animationsqualität
  • Höhere Audioqualität
  • Unterstützung für Spatial Audio
  • Adaptive Trigger des DualSense-Controllers
  • Impulse Trigger für Xbox-Controller
  • Korrektur unterschiedlicher horizontaler und vertikaler Mausempfindlichkeit
  • Energieoptimierter Modus für Xbox Ally und Xbox Ally X sowie die Microsoft-Store-Version
  • Integration von Epic Online Services einschließlich Erfolgen und Kontofunktionen
  • Weitere von der Community gemeldete Fehlerbehebungen

Zahlreiche Abstürze und Stabilitätsprobleme behoben

Besonders umfangreich fallen die Korrekturen bei der Stabilität aus. Die Entwickler haben unter anderem Probleme mit modernen Grafikkarten, Windows 11 und hochfrequenten Monitoren behoben.

Stabilität

  • Schwarzer Bildschirm nach dem Fortsetzen aus dem Standby auf Xbox Series X|S behoben.
  • Abstürze und Grafikfehler nach Quick Resume auf Xbox Series X|S korrigiert.
  • Verbesserte Stabilität unter Windows 11, mit AMD-Grafikkarten und Monitoren mit hohen Bildwiederholraten.
  • Abstürze beim Spielstart und bei Kapitelwechseln behoben.
  • Absturz beim Aufheben einer Gasmaske korrigiert.
  • Einfrieren während der Startlogos, beim Bildschirm „Press Any Button“ und beim Laden von Kapiteln behoben.
  • Endlose Ladebildschirme und schwarze Bildschirme nach dem Intro korrigiert, insbesondere auf neuerer AMD-Hardware und bei der Xbox-One-X-Abwärtskompatibilität.
  • Probleme mit eingefrorenen Spielsituationen während Levelwechseln und geskripteten Sequenzen behoben.
  • Abstürze im Zusammenhang mit neueren Grafikkartentreibern korrigiert.

Gameplay

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen dauerhaft in einer Nachladeanimation festhängen konnten, wenn das Verbrennen von Spinnweben durch Nachladen oder Waffenwechsel unterbrochen wurde.
  • Gegner können Spieler nicht mehr fälschlicherweise durch Wände oder völlige Dunkelheit erkennen.
  • Fehlerhaftes sofortiges Eskalieren des Alarmzustands von Gegnern korrigiert.

Spielstände und Checkpoints

  • Verbesserte Zuverlässigkeit von Spielständen nach Standby, Quick Resume und Cloud-Synchronisierung auf Xbox Series X|S.
  • Fehler beim Hochladen von Spielständen in die Steam Cloud behoben.
  • Checkpoints werden nicht mehr erstellt, wenn die verbleibende Filterzeit zu gering ist. Dadurch werden Endlosschleifen verhindert, in denen der Spieler unmittelbar nach dem Laden erstickt.
  • Beschädigte PS5-Spielstände korrigiert, durch die spätere Kapitel nach „Regina“ nicht verfügbar waren oder das Inventar zurückgesetzt wurde.
  • Abstürze und endlose Ladebildschirme beim Laden von Checkpoints behoben.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit beim automatischen Speichern, wenn das Spiel beendet oder unterbrochen wird.
  • Probleme mit verschwundenen Spielständen korrigiert.
  • Fehler behoben, durch die „Fortsetzen“ einen älteren Checkpoint lud.
  • Beschädigte Speicherdateien nach Abstürzen oder unsachgemäßem Herunterfahren korrigiert.

Steuerung

  • Fehlende Standard-Tastaturbelegungen wiederhergestellt.
  • Erkennungsprobleme des DualSense-Wireless-Controllers in der Steam-Version behoben.
  • Fehler korrigiert, durch den der Mauszeiger auf Systemen mit mehreren Monitoren in Menüs und Händlerbildschirmen am Bildschirmrand hängen bleiben konnte.
  • Unvollständige Erkennung von Xbox-Controllern behoben.
  • Probleme bei der individuellen Tastenbelegung korrigiert.

Darstellung und Grafikeinstellungen

  • Advanced PhysX ist auf dem PC standardmäßig aktiviert.
  • Fehlerhafte Darstellung des Titelbildschirms beim Fokusverlust direkt nach dem Spielstart korrigiert.
  • Vollbildprobleme beim ersten Spielstart auf 4K-Monitoren mit aktivierter Windows-Anzeigeskalierung behoben.
  • Fehlende Auflösungen wie 1440p und 4K wieder verfügbar gemacht.
  • Fehler beseitigt, durch die das Spiel teilweise auf ältere Auflösungen wie 1600 × 1200 beschränkt war.
  • Probleme mit dem Vollbildmodus sowie gestreckten Bildern und falschen Seitenverhältnissen korrigiert.
  • Verbesserte Beleuchtung und Schattenqualität.
  • Pixelige Bloom-Effekte, fehlerhafte Schatten, fehlende volumetrische Beleuchtung und weiße Lichthöfe korrigiert.
  • Flackernde Schatten und schimmernde Texturen auf modernen Grafikkarten behoben.
  • Instabiles SSAO und fehlerhafte Post-Processing-Effekte auf modernen GPUs und Ultrawide-Monitoren korrigiert.

Metro 2033 Redux: Diese speziellen Fehler wurden behoben

Zusätzlich zu den allgemeinen Verbesserungen erhält Metro 2033 Redux mehrere Korrekturen für einzelne Kapitel und Spielsituationen.

  • Der Dämon bleibt während seiner Greifattacke im Kapitel „Outpost“ nicht mehr in der Luft hängen.
  • Verbesserte Performance im Kapitel „Torchlight“.
  • Ein Spielfortschrittsfehler wurde behoben, durch den Spieler zu Beginn keine Waffe vom Waffenmeister erhalten konnten.
  • Khan und seine Begleiter bleiben nach der Bombenplatzierung im Kapitel „Khan“ (Turgenevskaya) nicht mehr stehen und schießen nicht mehr endlos weiter.
  • Einfrieren und schwarze Bildschirme beim Laden des letzten Checkpoints in diesem Abschnitt korrigiert.
  • Fehler im Kapitel „Library“ behoben, durch den nach einem Kampf keine Zwischensequenz ausgelöst wurde und Spieler feststeckten.
  • Die Mechanismen mit Kran, Magnet und Hebel gegen Ende des Spiels im Kapitel „D6“ funktionieren wieder korrekt.
  • Die abschließende Zwischensequenz wird nach dem Spielende wieder abgespielt.
  • Sofortiger Tod in giftigen Bereichen trotz angelegter Gasmaske behoben.
  • Fehler bei nicht freigeschalteten Erfolgen korrigiert, darunter „Armorer“.
  • Offline erzielte Erfolgsfortschritte werden nach erneuter Verbindung wieder synchronisiert.

Metro: Last Light Redux: Diese speziellen Fehler wurden behoben

Auch Metro: Last Light Redux erhält mehrere gezielte Korrekturen, darunter die Behebung von Fehlern, die den weiteren Spielfortschritt verhindern konnten.

  • Der Bär bleibt während des Bosskampfes im Kapitel „The Garden“ nicht mehr dauerhaft bewusstlos liegen.
  • Lautlose Ausschaltungen und Tötungen sind ab dem Kapitel „Revolution“ wieder verfügbar.
  • Absturz beim Kauf des RPK für einen leeren dritten Waffenslot beim Waffenhändler in Venedig behoben.
  • Ein Fortschrittsfehler im „Khan“-DLC wurde korrigiert, der auftreten konnte, nachdem Khan Ulman aus seinen Visionen weckt.
  • Fehler im Kapitel „Nightfall“ behoben, durch den Spieler nach einem Sturz ins Wasser außerhalb des spielbaren Bereichs landen konnten.

Wichtiger Hinweis zur Microsoft-Store-Version

Für Spieler der Microsoft-Store-Version gibt es eine Besonderheit: Beim Upgrade werden bisherige Spielstände nicht übernommen. Deep Silver empfiehlt deshalb, ein neues Spiel zu beginnen.

Alternativ steht nach der Aktualisierung die Kapitelauswahl zur Verfügung. Sämtliche Kapitel sind freigeschaltet und können mit einer vorgegebenen Standardausrüstung gestartet werden.

Wann erscheint das Update für PS5 und Xbox Series X|S?

Während das Next-Gen-Update auf Steam, Epic Games Store und GOG bereits verfügbar ist, müssen Konsolenspieler noch eine Woche warten.

  • PC – Steam, Epic Games Store und GOG: 22. Oktober 2026
  • PlayStation 5 und PS5 Pro: 29. Oktober 2026
  • Xbox Series X|S: 29. Oktober 2026
  • Microsoft Store: 29. Oktober 2026

Auf den aktuellen Konsolen werden unter anderem natives 4K mit 60 FPS und ein Modus mit auf 4K hochskalierten bis zu 120 FPS unterstützt. Die PS5 Pro erhält PSSR-Unterstützung, während auf Xbox Series X TSR zum Einsatz kommt.

Das Update ist für berechtigte Besitzer von Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux kostenlos. Raytracing ist allerdings nicht enthalten, da hierfür nach Angaben der Entwickler umfangreichere Änderungen an der Rendering-Technik erforderlich wären.

Quelle: Deep Silver / 4A Games / PLAION

Werbung

Bleib auf dem Laufenden

Noch mehr News

Leave a reply

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein