Xbox übernimmt Kojimas PHYSINT – PlayStation verliert Projekt

Damit dürften wohl nur die wenigsten gerechnet haben: Hideo Kojimas kommendes Action-Espionage-Spiel PHYSINT wechselt den Partner. Nachdem das Projekt ursprünglich gemeinsam mit PlayStation angekündigt wurde, übernimmt nun Xbox die Veröffentlichung des ambitionierten Titels von Kojima Productions.

Für Microsoft ist der Deal ein durchaus bemerkenswerter Erfolg. Schließlich wurde PHYSINT ursprünglich im Rahmen einer PlayStation-Präsentation angekündigt und galt bislang als Teil der Zusammenarbeit zwischen Sony und Kojima Productions. Diese Pläne haben sich nun grundlegend geändert.

PHYSINT wechselt von PlayStation zu Xbox

PHYSINT wurde ursprünglich Anfang 2024 im Rahmen einer PlayStation State of Play vorgestellt. Damals bezeichnete PlayStation-Studios-Chef Hermen Hulst das Projekt ausdrücklich als Teil der Partnerschaft zwischen PlayStation und Kojima Productions.

Diese Zusammenarbeit ist bei PHYSINT nun Geschichte. PlayStation Studios entschied sich im Juni 2026 überraschend dazu, aus dem Projekt auszusteigen. Für Hideo Kojima und sein Studio bedeutete dies allerdings keineswegs das Ende des Spiels. Kojima Productions machte sich anschließend auf die Suche nach einem neuen Partner, um die Entwicklung fortsetzen zu können.

Nach rund drei Monaten wurde dieser Partner schließlich gefunden: Xbox.

Xbox und Kojima Productions bauen ihre Zusammenarbeit aus

Ganz neu ist die Verbindung zwischen Microsoft und Hideo Kojima allerdings nicht. Kojima Productions arbeitet bereits gemeinsam mit Xbox an dem ungewöhnlichen Horror-Projekt OD. Mit PHYSINT wird diese Partnerschaft nun erheblich erweitert.

Xbox-CEO Asha Sharma erklärte anlässlich der neuen Zusammenarbeit, dass Entwickler selbst entscheiden können, wo und auf welche Weise sie ihre Ideen verwirklichen möchten. Xbox fühle sich geehrt, dass sich Hideo Kojima dazu entschieden habe, gemeinsam mit Microsoft und Kojima Productions an PHYSINT zu arbeiten.

 

Besonders Kojimas Anspruch, bestehende Konventionen zu hinterfragen und neue kreative Wege einzuschlagen, entspreche genau der Art von Projekten, die Xbox unterstützen wolle.

Auch Hideo Kojima bestätigte, dass die Partnerschaft mit Xbox durch PHYSINT weit über die bisherige Zusammenarbeit an OD hinausgehen wird. Kojima Productions wolle bei der weiteren Entwicklung an seinem Ziel festhalten, das Action-Espionage-Genre neu zu definieren und Spielern weltweit ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten.

PHYSINT soll Kojimas Rückkehr zum Action-Espionage-Genre werden

PHYSINT dürfte vor allem für Fans von Hideo Kojimas früheren Arbeiten interessant werden. Das Projekt soll seine große Rückkehr zum Action-Espionage-Genre markieren und wird daher bereits seit seiner Ankündigung häufig als eine Art geistiger Nachfolger der Metal-Gear-Reihe betrachtet.

Hideo Kojima war über viele Jahre maßgeblich für die Metal-Gear-Serie verantwortlich. Nach der Veröffentlichung von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trennten sich die Wege von Kojima und Konami. Anschließend gründete Kojima sein unabhängiges Studio Kojima Productions und widmete sich unter anderem der Death-Stranding-Reihe.

Mit PHYSINT kehrt der Entwickler nun zu einem Genre zurück, das seine Karriere entscheidend geprägt hat. Das Spiel soll dabei nicht lediglich bekannte Konzepte wiederholen, sondern laut Kojima Productions das Action-Espionage-Genre neu definieren.

Auch Death Stranding verbindet Kojima mit Xbox

Die Beziehung zwischen Kojima Productions, PlayStation und Xbox ist inzwischen durchaus interessant. Sony veröffentlichte die bisherigen Death-Stranding-Spiele und Death Stranding 2 erschien zunächst für PlayStation.

Der erste Death-Stranding-Titel wurde später jedoch ebenfalls für Xbox veröffentlicht und unterstützt dort unter anderem Xbox Play Anywhere. Zudem sicherte sich Kojima Productions die Rechte an der Marke Death Stranding zurück.

Ob auch Death Stranding 2 irgendwann für Xbox erscheinen wird, ist bislang nicht offiziell bestätigt. Die jüngsten Entwicklungen rund um Kojima Productions und Microsoft dürften entsprechende Spekulationen allerdings weiter befeuern.

Zusammenarbeit geht über Videospiele hinaus

Besonders interessant ist außerdem, dass Xbox und Kojima Productions ihre Partnerschaft offenbar nicht ausschließlich auf Videospiele beschränken wollen.

 

Beide Unternehmen haben bestätigt, künftig auch im Bereich Film und Fernsehen zusammenarbeiten zu wollen. Ziel ist es, gemeinsam neue Geschichten zu entwickeln und diese einem noch größeren Publikum zugänglich zu machen.

Konkrete Projekte oder Produktionen wurden in diesem Zusammenhang bislang allerdings noch nicht angekündigt.

Ein bedeutender Deal für Xbox

Für Xbox könnte die Verpflichtung von PHYSINT strategisch durchaus wichtig sein. Hideo Kojima gehört zu den bekanntesten Entwicklern der Videospielbranche und erreicht mit seinen Produktionen ein weltweites Publikum.

Microsoft baut damit nicht nur die bestehende Zusammenarbeit rund um OD aus, sondern sichert sich gleichzeitig eines der derzeit wohl interessantesten noch unangekündigten beziehungsweise nur teilweise enthüllten Großprojekte von Kojima Productions.

PHYSINT befindet sich weiterhin in Entwicklung. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es bislang ebenso wenig wie eine endgültige Bestätigung der Plattformen, auf denen das Spiel erscheinen wird.

Fest steht jedoch: Das ursprünglich gemeinsam mit PlayStation angekündigte Action-Espionage-Projekt lebt weiter – nur künftig mit Xbox als Partner und Publisher.

PHYSINT: Die wichtigsten Informationen im Überblick

  • Entwickler: Kojima Productions
  • Creative Director: Hideo Kojima
  • Genre: Action-Espionage
  • Neuer Partner/Publisher: Xbox
  • Ursprünglicher Partner: PlayStation Studios
  • Weitere Xbox-Kojima-Produktion: OD
  • Release: Noch nicht bekannt
  • Plattformen: Noch nicht vollständig bestätigt

Was haltet ihr von diesem überraschenden Wechsel? Ist Xbox für PHYSINT der richtige Partner und freut ihr euch auf Hideo Kojimas Rückkehr zum Action-Espionage-Genre? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.

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