GTA VI: Take-Two-Chef sieht kaum Unterschiede zwischen PC und Konsole – trotz Roleplay-Frage
Wie ähnlich sind sich GTA auf dem PC und auf Konsolen wirklich? Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht beim Spielerlebnis grundsätzlich keine großen Unterschiede. Seine Antwort auf eine gezielte Frage zu GTA-Roleplay lässt allerdings offen, ob Konsolenspieler künftig vergleichbare Möglichkeiten erhalten.
Analyst fragt nach Roleplay – Zelnick antwortet allgemein
Während der Fragerunde zu den aktuellen Geschäftszahlen wollte Martin Yang, Analyst bei Oppenheimer, wissen, ob Take-Two die Unterschiede zwischen den Plattformen langfristig verkleinern möchte. Dabei verwies er ausdrücklich auf Roleplay-Angebote, durch die PC-Spieler GTA anders nutzen können als Konsolenspieler.
Zelnick widersprach zunächst der Formulierung der Frage. Die Situation unterscheide sich je nach Spiel: Civilization sei beispielsweise vom PC auf Konsolen gewandert, während NBA 2K auf mehreren Plattformen gleichzeitig erscheine. Grundsätzlich falle das Spielerlebnis auf PC und Konsole seiner Einschätzung nach jedoch weitgehend ähnlich aus. Auch die Möglichkeiten der Plattformen würden sich heute im Allgemeinen nicht wesentlich unterscheiden.
FiveM macht den Unterschied besonders sichtbar
Die Nachfrage zielte allerdings auf einen konkreten Bereich: individuell gestaltete Multiplayer- und Roleplay-Server. FiveM ermöglicht solche Angebote auf Basis von GTA V und erweitert damit die Möglichkeiten abseits des regulären GTA Online.
Das verantwortliche Team Cfx.re gehört seit August 2023 zu Rockstar Games. Die damalige Ankündigung stellte ausdrücklich die Weiterentwicklung von FiveM und RedM sowie die Unterstützung ihrer Community in den Mittelpunkt. Eine Ankündigung zum nächsten GTA war damit nicht verbunden.
Ob vergleichbare Roleplay-Funktionen künftig auch auf Konsolen angeboten werden, beantwortete Zelnick in seiner aktuellen Stellungnahme nicht konkret.
Take-Two bezeichnet FiveM als profitables Geschäft
Bei einer weiteren Frage zu Modifikationen und möglichen Einnahmequellen erklärte Zelnick, dass FiveM für Take-Two profitabel sei. Der Kauf habe auch den Wunsch bestimmter Spieler berücksichtigt, innerhalb der eigenen Marken selbst kreativ tätig zu werden.
Daraus ergibt sich jedoch keine Bestätigung für eine Integration in GTA VI. Weder ein entsprechendes Konsolenangebot noch konkrete Roleplay-Funktionen für den nächsten Serienteil wurden in den zitierten Antworten angekündigt.
GTA VI: PC-Spieler warten weiter auf einen Termin
GTA VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Einen Veröffentlichungstermin für den PC nannte Zelnick auch bei dieser Gelegenheit nicht.
Welche technischen Unterschiede es innerhalb der Konsolenfassungen gibt, behandeln wir in unserer aktuellen Meldung zu GTA VI mit 30 FPS auf allen Konsolen und den Vorteilen der PS5 Pro.
Auch der Zugang über weitere Geräte ist ein Thema: In unserer neuesten News erfahrt ihr, wie GTA VI per Cloud auf der Xbox One spielbar wird und welche Einschränkungen dabei gelten.
Zelnicks Aussagen beschreiben vor allem die allgemeine Sicht des Unternehmens auf die Plattformen. Welche Rolle FiveM, eigene Server und Community-Inhalte für die Zukunft von GTA spielen werden, bleibt weiterhin offen.
Quelle: Take-Two-Investorenkonferenz via The Motley Fool, Cfx.re, PC Gamer
