ARC Raiders: PvE-Modus startet morgen – Embark verrät wichtige Details und überraschende Spielerzahlen
Ab dem 13. Oktober 2026 können Spieler von ARC Raiders erstmals eine neue PvE-Spieloption ausprobieren. Entwickler Embark Studios führt für eine Woche ein alternatives Matchmaking ein, bei dem die gefährlichen ARC-Maschinen weiterhin bekämpft werden müssen, feindliche Angriffe anderer Spieler jedoch vollständig entfallen.
Der Test beginnt am 13. Oktober um 11:00 Uhr und läuft bis zum 20. Oktober um 11:00 Uhr. In einer aktuellen Mitteilung erläutert das Entwicklerstudio die Regeln und Einschränkungen. Gleichzeitig geben frühere Entwicklerangaben interessante Einblicke in die Gründe für diese Entscheidung.
PvE statt PvPvE: Spieler erhalten die Wahl
Während der Testphase können Spieler zwischen dem bekannten PvPvE-Erlebnis und speziellen PvE-Servern wechseln. Auf diesen Servern ist jeglicher Schaden zwischen Spielern deaktiviert. Auch Brand- und Betäubungsgegenstände können anderen Raidern nichts anhaben.
Andere Hilfsmittel wie Barrikaden und Seilrutschen funktionieren dagegen weiterhin. Solo-Spieler sowie Zweier- und Dreierteams können gemeinsam in denselben Sitzungen landen, da eine Trennung nach Gruppengröße beim Matchmaking nicht priorisiert wird.
Die gefährlichen ARC-Maschinen bleiben unverändert Bestandteil des Spiels. Spieler können weiterhin die Umgebung erkunden, Beute sammeln, Aufgaben abschließen und gemeinsam gegen die computergesteuerten Gegner kämpfen.
Weniger Loot und eingeschränkte Kartenbedingungen
Damit die PvE-Server nicht zur risikofreien Quelle besonders wertvoller Ausrüstung werden, nimmt Embark einige Anpassungen an der Spielbalance vor.
- Der gesamte Beutewert auf PvE-Servern wird reduziert.
- Im klassischen PvPvE-Modus sind die grundlegenden Loot-Werte im Vergleich etwas höher.
- Die Kartenbedingungen Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate und Redirection stehen im PvE-Test nicht zur Verfügung.
- Das bisherige PvPvE-Matchmaking-Rating wird durch PvE-Runden nicht beeinflusst.
- In Regionen mit geringer Spielerzahl können längere Matchmaking-Zeiten entstehen.
Auch niedergeschlagene Spieler müssen vorsichtig bleiben. Nach einem Angriff durch ARC-Maschinen gilt zunächst eine Schutzfrist von acht Sekunden. Anschließend können die Gegner einen am Boden liegenden Raider erneut erfassen, insbesondere wenn dieser sich bewegt.
51 Prozent der befragten Spieler wünschen sich eine PvE-Option
Die Entscheidung für den Test kommt nicht von ungefähr. Embark Studios hat bereits im September interessante Statistiken zum Verhalten seiner Community veröffentlicht.
Demnach bevorzugen 37 Prozent der Spieler ein freundliches, kooperatives Spielerlebnis. Weitere 27 Prozent wechseln zwischen kooperativen und kompetitiven Begegnungen, während 34 Prozent überwiegend auf PvP setzen.
Besonders bemerkenswert: Mehr als 70 Prozent der freundlichen Spieler und sogar 40 Prozent der PvP-orientierten Spieler wünschen sich weniger feindliche Begegnungen. Insgesamt äußerten 51 Prozent der befragten Community Interesse an einer eigenständigen PvE-Option.
Die Zahlen verdeutlichen, weshalb Embark das bisherige Spielkonzept zumindest vorübergehend erweitern möchte.
ARC Raiders war ursprünglich als PvE-Spiel geplant
Interessanterweise entspricht die neue Spielvariante in gewisser Weise sogar der ursprünglichen Vision der Entwickler. ARC Raiders wurde vor rund sieben Jahren zunächst als kooperatives PvE-Spiel mit Raid- und Loot-Mechaniken konzipiert.
Im Laufe der Entwicklung entschied sich Embark jedoch für eine grundlegende Neuausrichtung. Daraus entstand der heutige Extraction-Shooter, bei dem neben den ARC-Maschinen auch andere Spieler zur Gefahr werden können.
Nach der Veröffentlichung stellte das Studio allerdings fest, dass sich viele Spieler deutlich friedlicher verhalten als ursprünglich erwartet. Zahlreiche Raider bevorzugen Zusammenarbeit, gemeinsame Erkundungen und Kämpfe gegen Maschinen gegenüber direkten Auseinandersetzungen mit anderen Spielern.
Bleibt der PvE-Modus dauerhaft?
Eine endgültige Entscheidung über einen permanenten PvE-Modus gibt es bislang nicht. Embark betont ausdrücklich, dass der Test zunächst auf sieben Tage begrenzt ist.
Nach dem 20. Oktober wird die zusätzliche Matchmaking-Option wieder entfernt. Anschließend sollen die gesammelten Daten ausgewertet werden. Zusätzlich plant das Studio eine Umfrage, über die Spieler ihre Erfahrungen und Wünsche mitteilen können.
Ob und in welcher Form eine PvE-Option später zurückkehrt, hängt unter anderem vom Spielerfeedback, den Auswirkungen auf die Spielwirtschaft und der Qualität des Matchmakings ab.
Eine spannende Entwicklung für die Zukunft von ARC Raiders
Der bevorstehende Test könnte zu einer wichtigen Weichenstellung für ARC Raiders werden. Während der ursprüngliche PvPvE-Modus weiterhin das Fundament des Spiels bildet, eröffnet die zusätzliche PvE-Option neue Möglichkeiten für Spieler, die lieber gemeinsam gegen die Maschinen kämpfen möchten.
Ob Embark diesen Weg langfristig fortsetzt, bleibt abzuwarten. Angesichts des großen Interesses innerhalb der Community dürfte die Auswertung der Testphase jedenfalls besonders spannend werden.
