AMD FSR 4.1 kommt auf Xbox Series X|S – Project Helix setzt auf FSR Diamond

AMD FSR 4.1 kommt auf Xbox Series X|S – Project Helix setzt auf FSR Diamond

Microsoft und AMD haben eine wichtige Grafikverbesserung für die aktuellen Xbox-Konsolen angekündigt. AMD FSR 4.1 wird künftig sowohl auf der Xbox Series X als auch auf der Xbox Series S unterstützt. Gleichzeitig bestätigten die Unternehmen weitere Details zur kommenden Xbox-Generation Project Helix.

FSR 4.1 soll die Bildqualität auf Xbox verbessern

Die neue Version von FidelityFX Super Resolution setzt auf maschinelles Lernen, um Spiele aus einer niedrigeren internen Auflösung in höherer Qualität darzustellen. Dadurch können Entwickler die vorhandene Hardware effizienter nutzen und eine bessere Balance zwischen Grafikqualität und Leistung erreichen.

Im Vergleich zu bisherigen FSR-Versionen verspricht AMD insbesondere eine schärfere Darstellung feiner Details, weniger störende Bildartefakte bei Bewegungen und eine verbesserte zeitliche Bildstabilität.

Besonders interessant ist die Unterstützung der Xbox Series S, deren begrenzte Grafikleistung Entwickler häufig vor Herausforderungen stellt. Aber auch die leistungsstärkere Xbox Series X könnte von der neuen Upscaling-Technologie profitieren.

Microsoft bestätigt Zusammenarbeit mit AMD

In einem neuen Video zur Technologie bestätigt Microsoft die enge Zusammenarbeit mit AMD. Beide Unternehmen haben FSR 4.1 speziell für die Xbox-Plattform optimiert.

Die Veröffentlichung für Xbox Series X|S ist laut Ankündigung in Kürze geplant. Einen konkreten Termin sowie eine Liste unterstützter Spiele gibt es bislang nicht.

 

Auch ist derzeit nicht bestätigt, ob bereits veröffentlichte Spiele nachträglich von FSR 4.1 profitieren werden. Die Technologie stellt Entwicklern zunächst zusätzliche Möglichkeiten zur Optimierung von Bildqualität und Performance bereit.

Project Helix erhält AMD FSR Diamond

Parallel zur Ankündigung für die aktuellen Konsolen bekräftigten AMD und Microsoft ihre Pläne für Project Helix. Die nächste Xbox-Generation soll auf AMD FSR Diamond setzen.

Die speziell für zukünftige Hardware entwickelte Technologie umfasst unter anderem fortschrittliches KI-Upscaling, Multi-Frame-Generation und Verbesserungen bei der Berechnung von Raytracing-Effekten.

Damit verfolgt Microsoft das Ziel, mit Project Helix einen deutlichen technologischen Sprung bei Grafikqualität und Rendering-Leistung zu ermöglichen.

AMD stellt FSR 4.1 im Video vor

AMD präsentiert die neue Upscaling-Technologie und die Zusammenarbeit mit Microsoft in einem offiziellen Video.

Für Besitzer einer Xbox Series X oder Series S ist die Ankündigung eine erfreuliche Nachricht. Welche konkreten Verbesserungen FSR 4.1 auf den Konsolen ermöglicht, werden allerdings erst entsprechende Spiele und technische Analysen zeigen.

Quelle: AMD / Microsoft

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