Xbox Series S: Ex-Tekken-Macher rechnet mit Microsofts Konsole ab – vor einem Xbox-Vertreter

Xbox Series S: Harada rechnet mit Microsofts Konsole ab – vor einem Xbox-Vertreter

Katsuhiro Harada hat die Xbox Series S bei einer Entwicklerrunde in Seoul deutlich kritisiert. Der langjährige Tekken-Macher wünschte sich scherzhaft, dass Konsolen dieser Art nicht veröffentlicht würden. Besonders pikant: Ein hochrangiger Xbox-Vertreter saß im Publikum.

Warum Harada die Xbox Series S kritisiert

Bei der Console Game Developers Conference am 9. November bemängelte Harada den knappen Speicher und den zusätzlichen Aufwand gegenüber der Series X. Nintendo Switch 2 werde als eigenständiges Gerät betrachtet. Bei der Series S empfände er die Anpassung dagegen als zusätzliche Arbeit innerhalb derselben Konsolenfamilie.

Auch die Reaktionen der Spieler ärgern ihn: Beschwerden über niedrigere Texturauflösungen richteten sich an die Entwickler statt an Microsoft.

Die technischen Unterschiede sind erheblich

Microsoft nennt für die Xbox Series S 10 GB GDDR6-Arbeitsspeicher und eine Grafikleistung von 4 Teraflops. Die Series X verfügt dagegen über 16 GB GDDR6 und eine GPU mit 12 Teraflops. Auch die Speicherbandbreite fällt bei der größeren Konsole deutlich höher aus.

Teraflops allein beschreiben zwar nicht die gesamte Leistungsfähigkeit einer Konsole. Zusammen mit dem kleineren Arbeitsspeicher verdeutlichen die Angaben aber, warum Anpassungen über eine niedrigere Bildauflösung hinausgehen können. Texturen, Grafikpuffer und andere Spieldaten müssen ebenfalls innerhalb des verfügbaren Speicherbudgets bleiben.

 

Für Spieler bedeutet das: Die Zugehörigkeit zur gleichen Xbox-Generation garantiert keine identischen Grafikeinstellungen. Welche Unterschiede sichtbar werden, hängt vom jeweiligen Spiel und dessen technischer Umsetzung ab.

CD Projekt Red sieht auch Vorteile

Paweł Sasko, Associate Game Director bei CD Projekt Red, hielt dagegen: Die strengen Grenzen erzwängen Optimierungen, von denen andere Plattformen profitieren könnten. Als Beispiel nannte er Verbesserungen aus der Switch-2-Entwicklung von Cyberpunk 2077. Zudem ermögliche die günstigere Series S mehr Menschen den Zugang zu Spielen.

„Helix S“ war ein Scherz

Harada witzelte anschließend, Saskos diplomatische Antwort könnte Microsoft zu einer „Helix S“ ermutigen. Aus dieser Bemerkung lässt sich keine Ankündigung eines günstigeren Modells für Xbox Project Helix ableiten.

Quelle: Inven Global, Microsoft – Xbox Series S, Microsoft – Xbox Series X

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