GTA VI: HDR nur aufpoliertes SDR? Experten üben Kritik

GTA VI: HDR nur aufpoliertes SDR? Experten üben Kritik

Technische Zweifel an der Grafik von Grand Theft Auto VI: Nur einen Tag nach der Veröffentlichung des offiziellen Launch-Trailers haben Bildexperten mögliche Schwächen bei der Farbdarstellung und HDR-Technik entdeckt. Im Raum steht der Verdacht, dass Rockstar Games auf eine vergleichsweise einfache Umwandlung von SDR zu HDR setzt.

Auffällige Farbfehler im GTA-VI-Trailer

Der HDR- und Color-Grading-Spezialist Filippo Tarpini hat den neuen Trailer genauer unter die Lupe genommen. Grundsätzlich lobt er die Bildqualität, die natürlichen Hauttöne und die überwiegend gelungenen Farbverläufe. Allerdings fallen ihm einige technische Unstimmigkeiten auf.

 

Besonders deutlich werden diese in einer Szene am Swimmingpool. Dort verändern sich intensive Blautöne unter starker Beleuchtung teilweise ins Violette. Zusätzlich sind sichtbare Abstufungen in eigentlich weichen Farbverläufen zu erkennen, sogenanntes Banding.

Tarpini vermutet deshalb, dass Rockstar beim Tonemapping möglicherweise auf das Verfahren AgX zurückgreift. Dabei handelt es sich um eine Methode zur Umrechnung von Helligkeits- und Farbwerten, die unter bestimmten Bedingungen unerwünschte Farbverschiebungen verursachen kann.

HDR möglicherweise nur künstlich erzeugt

Noch interessanter ist eine weitere Analyse des Bildexperten MusaRenoDX. Bei seiner Untersuchung des HDR-Materials stellte er fest, dass besonders helle Bildbereiche offenbar keine zusätzlichen Details gegenüber SDR offenbaren.

Das könnte auf sogenanntes Inverse Tonemapping hindeuten. Bei diesem Verfahren wird ein bereits für SDR aufbereitetes Bild nachträglich in einen größeren HDR-Helligkeitsbereich umgerechnet. Das Ergebnis kann zwar heller erscheinen, enthält aber nicht automatisch zusätzliche Bildinformationen.

Für einen technisch derart aufwendigen Titel wie GTA VI wäre eine solche Umsetzung enttäuschend. Allerdings lässt sich aus dem veröffentlichten Videomaterial noch nicht zuverlässig ableiten, welche HDR-Technik tatsächlich im fertigen Spiel zum Einsatz kommt.

Noch kein Beweis für schlechte HDR-Qualität

Entscheidend ist die Unterscheidung zwischen Trailer und Spiel. Tarpinis Farbanalyse basiert auf der SDR-Fassung des Videos, während die HDR-Vermutung auf einer zusätzlichen Untersuchung durch MusaRenoDX beruht.

Auch eine abweichende Aufbereitung des Trailers könnte die Beobachtungen erklären. Ob die finale Konsolenversion tatsächlich dieselben Einschränkungen besitzt, muss deshalb erst ein Test der fertigen Spielversion zeigen.

Den offiziellen Launch-Trailer zu GTA VI haben wir bereits ausführlich vorgestellt. Das Video könnt ihr euch hier noch einmal ansehen.

GTA VI – offizieller Launch-Trailer

Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Quelle: Filippo Tarpini und MusaRenoDX (X)

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