WARDOGS: Entwickler planen bereits für PS6 und Xbox Project Helix
Während Sony und Microsoft ihre nächste Konsolengeneration vorbereiten, beschäftigen sich auch die Entwicklerstudios zunehmend mit der Frage, wie sich aktuelle Spiele auf die kommende Hardware übertragen lassen. Beim erfolgreichen Militär-Shooter WARDOGS scheint man sich darüber allerdings nur wenige Sorgen zu machen. Entwickler Bulkhead Studios hat jetzt deutlich gemacht, dass man den Titel auch auf PlayStation 6 und Microsofts Project Helix veröffentlichen möchte.
Besonders interessant ist dabei die Einschätzung der Entwickler: Eine Umsetzung für die nächste Konsolengeneration dürfte aus technischer Sicht vergleichsweise unkompliziert ausfallen.
Entwickler rechnen mit unkomplizierter Umsetzung
In einem Interview mit IGN äußerte sich Howard Philpott, Mitgründer von Bulkhead Studios, zu den langfristigen Plattformplänen des Unternehmens. Seiner Einschätzung nach spricht wenig dagegen, WARDOGS auch auf der nächsten Generation von PlayStation und Xbox anzubieten.
Entscheidend sei zunächst, dass der Shooter auf der vorhandenen Hardware zuverlässig und mit einer guten Performance funktioniert. Ist diese Grundlage geschaffen, sollte sich das Spiel nach Ansicht von Philpott ohne größere technische Schwierigkeiten auf leistungsfähigere Konsolen übertragen lassen.
Eine umfangreiche Neuentwicklung hält das Studio dafür offenbar nicht für erforderlich. Vielmehr geht man davon aus, dass sich die vorhandene technische Basis weitgehend übernehmen lässt.
Bulkhead steht bereits mit den Plattformherstellern in Kontakt
Auch Senior Producer Kane Allard zeigte sich hinsichtlich zukünftiger Konsolenversionen optimistisch. Nach seinen Angaben führt das Entwicklerteam bereits Gespräche mit den Verantwortlichen der entsprechenden Plattformen.
Dabei müssen selbstverständlich die technischen Vorgaben und Anforderungen der jeweiligen Konsolen berücksichtigt werden. Allard erwartet jedoch, dass sich diese Voraussetzungen nicht grundsätzlich von denen der aktuellen Gerätegeneration unterscheiden werden.
Sollte WARDOGS erfolgreich für die Xbox Series X|S und PlayStation 5 optimiert werden, dürfte der zusätzliche Aufwand für PS6 und Project Helix nach Einschätzung des Studios überschaubar bleiben.
Gleichzeitig könnten die leistungsfähigeren Systeme vor allem bei der Performance Vorteile bieten. Neue Gameplay-Funktionen, die ausschließlich durch die kommende Hardware möglich werden, stellt das Studio hingegen derzeit nicht in Aussicht.
Konsolenveröffentlichung für 2028 vorgesehen
Aktuell ist WARDOGS ausschließlich auf dem PC im Early Access erhältlich. Der groß angelegte Multiplayer-Shooter verbindet militärische Gefechte mit Sandbox-Elementen und lässt bis zu 100 Spieler antreten, die sich auf drei konkurrierende Fraktionen verteilen.
Mit bereits drei Millionen verkauften Exemplaren konnte das Spiel einen bemerkenswerten Start hinlegen. Entsprechend groß sind die Erwartungen an die weitere Entwicklung.
Für die Veröffentlichung auf Konsolen peilt Bulkhead Studios derzeit das Jahr 2028 an. Bis dahin soll der Shooter weiterentwickelt werden, wobei idealerweise auch die vollständige Version 1.0 erreicht werden soll.
Wichtig ist allerdings die Unterscheidung zwischen den aktuellen Konsolenplänen und den Aussagen zur kommenden Hardwaregeneration. Während die Konsolenveröffentlichung für 2028 vorgesehen ist, wurden separate Versionen für PS6 und Project Helix bislang nicht mit einem verbindlichen Erscheinungstermin angekündigt.
PS6 und Project Helix: Die nächste Generation rückt näher
Microsoft hat mit Project Helix bereits offiziell die nächste Xbox-Hardwaregeneration bestätigt. Das zukünftige System soll dabei nicht nur klassische Xbox-Spiele unterstützen, sondern auch PC-Gaming stärker integrieren. Zuletzt wurde außerdem über eine ganze Gerätefamilie gesprochen, die unterschiedliche Spielergruppen ansprechen könnte.
Sony hält sich hinsichtlich einer PlayStation 6 dagegen weiterhin bedeckt. Eine offizielle Vorstellung der neuen Konsole steht noch aus.
In der Branche kursieren bereits Spekulationen über eine mögliche Markteinführung der nächsten Konsolengeneration gegen Ende 2027. Auch angeblich weit fortgeschrittene Chipentwicklungen sowie mögliche hohe Produktionskosten werden diskutiert. Bei der PS6 stehen dabei sogar Gerüchte über Materialkosten im Bereich von 1.000 US-Dollar im Raum. Bestätigte Verkaufspreise oder konkrete Veröffentlichungstermine lassen sich daraus allerdings nicht ableiten.
Für Entwickler wie Bulkhead Studios dürfte vor allem entscheidend sein, wie viel zusätzliche Leistung die neuen Plattformen tatsächlich bieten und wie einfach sich bestehende Spiele an die jeweiligen Systeme anpassen lassen.
Zunächst steht Season 2 im Mittelpunkt
Bevor sich das Team intensiver mit den kommenden Konsolen beschäftigen muss, steht zunächst die weitere Entwicklung der PC-Version auf dem Programm.
Bereits am 15. Oktober 2026 startet Season 2 von WARDOGS. Erste Vorschauen deuten darauf hin, dass unter anderem regnerische Wetterbedingungen eine größere Rolle auf den Schlachtfeldern spielen werden.
Mit Blick auf die Zukunft zeichnet sich damit bereits ab, dass Bulkhead Studios seinen Shooter langfristig auf möglichst vielen Plattformen etablieren möchte. Ob WARDOGS tatsächlich zeitnah nach der Einführung von PS6 und Project Helix auf beiden Systemen erscheinen wird, bleibt abzuwarten. Die grundsätzliche Bereitschaft der Entwickler ist jedenfalls vorhanden.
Quelle: IGN / Bulkhead Studios
