Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Ubisoft hat kein Interesse einen Nachfolger zu entwickeln

Sollten Fans des Taktik-Shooters Tom Clancy’s Rainbow Six Siege unter euch sind, die sich vielleicht schon länger auf einen möglichen Nachfolger freuen, dann haben wir nun leider keine gute Nachrichten für euch im Gepäck.

Die Verantwortlichen von Ubisoft gaben nämlich nun in Rahmen eines neuerlichen Interviews bekannt, dass man kein Interesse daran habe, einen neuen Rainbow Six Siege-Ableger zu entwickeln, weder für die aktuelle noch für die kommende Konsolen-Generation. Nach der Veröffentlichung der neuen Konsolen-Generation werde man sich weiterhin auf den aktuellen Rainbow Six Siege-Ableger konzentrieren, da Ubisoft nach wie vor an seiner Mission festhalten möchte, mehr als 100 spielbare Charaktere ins Spiel zu bringen.

Ein weiterer Grund gegen eine Fortsetzung sei laut Brand Director Alexandre Remy unter anderem der, dass man die Community nicht zwischen den verschiedenen Plattformen trennen möchte. Dank der Abwärtskompatibilität der kommenden Generation könne man den Taktik-Shooter auch problemlos auf der nächsten Hardware genießen, so der Brand Director weiter.

Der übersetzte Original-Wortlaut des Brand Directors mit noch mehr Informationen wartet direkt im Anhang dieser Zeilen.

„Der Grund gegen eine Fortsetzung ist, dass wir unsere Community nicht zwischen den verschiedenen Plattformen trennen möchten. In einer idealen Welt von morgen würden wir es begrüßen, wenn Spieler von jeder Plattform zusammen spielen könnten. Mit der nächsten Konsolen-Generation werden wir uns der Umsetzung dieser Ideen weiter annähern.

Wir haben uns gefragt, wie wir die Spielerbasis von Siege heute in die Lage versetzen können, zu migrieren – wenn sie also migrieren möchten -, ohne hierzu eine neue Kopie des Spiels für die nächste Generation erwerben zu müssen. Dabei rückt dann ganz klar die Abwärtskompatibilität in den Fokus.

Die wahre Stärke eines Multiplayer-Spiels liegt in der Größe seiner Community. Ich glaube daher, dass wir alle Anstrengungen unternehmen müssen, damit die Konsolen der nächsten Generationen so behandelt werden, wie ein als High-End-PC gegenüber einem anderen PC.“

Quelle 

 

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