News: Der in die Kritik geratene Key-Händler G2A rechtfertigt sein Geschäftsmodell

Der Online-Spielehändler G2A, welcher durch vermeintlich betrügerische Kreditkartenkäufe von Spiele-Online-Keys in die Kritik diverser Entwickler geraten ist, rechtfertigte nun sein Geschäftsmodell.

Einige dieser Entwickler gingen sogar so weit, potentielle Käufer dazu aufzufordern, Spiele lieber illegal zu kopieren als bei G2A zu kaufen. Harter Tobak! Nun hat sich G2A mit einem Schreiben zu Wort gemeldet, um die Funktionsweise der Seite und die Herkunft der Keys zu erklären.

Laut G2A stammen die meisten Spiele, die auf der Plattform verkauft werden, direkt von den Publishern, welche Rabatte auf die Abnahme großer Mengen von Keys gewähren.
So manch kleinerer Entwickler verkauft, laut G2A, seine Spiele-Keys direkt über die Plattform.

Was den Vorwurf anbelangt, Tummelplatz von Kreditkartenbetrügern zu sein, konterte G2A mit dem Argument, es sei „nicht einfach“, Kreditkarten zu stehlen. Anhand einer Beispiel-Rechnung möchte G2A verdeutlichen, wie schwer solche betrügerischen Handlungen überhaupt sind.

„Als Dieb ist es Ihr Ziel, dass Geld für gestohlene Kreditkarten so schnell wie möglich auszuzahlen, bevor sie gesperrt werden. Wenn Sie beispielsweise 5.000 US-Dollar zur Auszahlung haben, müssen Sie 250 Exemplare des Indie-Spiels für jeweils 20 US-Dollar kaufen. In Anbetracht der durchschnittlichen Indie-Verkaufsstatistik würden Sie ungefähr 2-3 Monate brauchen, um sie auf G2A zu verkaufen. Sieht überhaupt nicht nach so schnell wie möglich aus! „

Trotzdem bietet G2A jedem Entwickler, der Opfer betrügerischer Kreditkartenkäufe wird, eine zehnfache Entschädigung an, wenn sie diese nachweisen können .

Quelle

 

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