Call of Duty – Modern Warfare: Neue Grafik-Engine auch für Project Scarlett & Co gewappnet?

Wir berichteten bereits ausführlich über die brandneue Grafik-Engine, die über fünf Jahre hinweg entwickelt wurde, und den Shooter Call of Duty: Modern Warfare anfeuern wird, der aller Voraussicht nach am 25. Oktober 2019 für Xbox One erscheint.

Im Rahmen eines neuerlichen Interviews wurden die Verantwortlichen des Shooters nun gefragt, ob die neue Call of Duty-Technologie denn bereits auf die neue Hardware-Generation ausgerichtet und damit auch zukunftssicher sei?

Die Mannen rund um Call of Duty: Modern Warfare sind diesbezüglich ziemlich sicher, dass man für die Zukunft bestens gerüstet sei. Nachfolgend findet ihr den Originalwortlaut zum Thema Grafik-Engine:

„Unser Technologie-Horizont ist ziemlich weit voraus und passt sich immer an das an, was als nächstes kommt. Der springende Punkt war, sich auf eine hoch skalierbare Technologie zu verlassen, bei der Algorithmen, Hardware-Einblicke und Qualitäts-Engineering an erster Stelle stehen und nicht zu sehr auf bestimmte Plattformfunktionen angewiesen sind.

Natürlich führen wir während der Optimierungsphase für alle Titel sehr gezielte Optimierungen durch, um sicherzustellen, dass wir den besten Ansatz für bestimmte Hardware wählen. Dies ist jedoch der letzte Schritt, nicht die Grundlage. Mit diesem Ansatz sind wir sehr zuversichtlich, dass sich unser Grafik-Motor an jede zukünftige Hardware anpassen kann.“

Quelle

 

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