Wer bei GTA VI auf einen 60-FPS-Modus für Konsolen gehofft hat, bekommt jetzt eine klare Ansage von Rockstar Games: Das Open-World-Spiel zielt auf 30 Bilder pro Sekunde. Gleichzeitig hat das Studio bestätigt, welche zusätzlichen Grafikfunktionen die PlayStation 5 Pro erhält.
Rockstar setzt auf Weltdichte und Detailreichtum
Die Angaben stammen aus der neuen Mitteilung zum Start des Preloads. Rockstar erklärt darin, dass GTA VI von Grund auf für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt wurde. Das Ziel von 30 FPS soll es ermöglichen, die weitläufige Welt von Leonida mit ihrer hohen Dichte an Umgebungsdetails und Bewohnern umzusetzen.
Damit nennt Rockstar auch für die PS5 Pro kein höheres Bildratenziel. Ein Performance-Modus mit 60 FPS wird in der Mitteilung nicht angekündigt. Wie konstant die angepeilten 30 FPS im fertigen Spiel gehalten werden, müssen unabhängige Techniktests zeigen.
Diese Vorteile bekommt die PS5 Pro
Auf der PlayStation 5 Pro unterstützt GTA VI die Bildrekonstruktion PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR. Rockstar verspricht dadurch eine verbesserte Bildklarheit. Hinzu kommen Raytracing-Schatten, die laut der Ankündigung exklusiv auf der PS5 Pro verfügbar sind.
Für die PS5-Version nennt das Studio außerdem integriertes haptisches Feedback des DualSense-Controllers, das sich über die Barrierefreiheitseinstellungen anpassen lässt. Verbesserte räumliche Audiowiedergabe über Tempest 3D Audio und optimierte Ladezeiten gehören ebenfalls zu den hervorgehobenen Funktionen.
Preload ist bereits gestartet
Vorbesteller der digitalen Version können GTA VI bereits herunterladen und sich auf den Start am 19. November 2026 vorbereiten. Rockstar begleitet den Preload mit einem neuen kurzen Trailer.
Für Käufer einer PS5 Pro liegt der angekündigte Vorteil damit bei der Bildqualität. Eine höhere Bildrate stellt Rockstar mit diesen Angaben nicht in Aussicht.
Quelle: Rockstar Games
