GTA VI: Keine 8 Jahre mehr! Entwicklung neuer Titel soll deutlich schneller werden

Rockstar Games: Nach GTA VI sollen neue Spiele deutlich schneller entstehen

Rockstar Games rechnet damit, zukünftige Spiele deutlich schneller entwickeln zu können. Zwischen Red Dead Redemption 2 und Grand Theft Auto VI liegen acht Jahre. Solche langen Entwicklungszeiten könnten künftig jedoch der Vergangenheit angehören. Möglich machen das vor allem die neuen Werkzeuge und Technologien, die das Studio während der Entwicklung von GTA VI geschaffen hat.

GTA VI schafft die technische Grundlage für kommende Projekte

In einem Interview mit Bloomberg erklärte Rockstars Technical Director Phil Hooker, dass die für GTA VI entwickelte Engine, die neuen Werkzeuge und das eingespielte Entwicklerteam eine wesentlich effizientere Produktion ermöglichen sollen.

Statt grundlegende Technologien für jedes neue Projekt erneut entwickeln zu müssen, kann Rockstar künftig auf den bestehenden Systemen aufbauen und sich stärker auf neue Spielinhalte konzentrieren.

Auch Aaron Garbut, Co-Studioleiter von Rockstar North, bestätigte diese Einschätzung. Für GTA VI habe das Studio zahlreiche grundlegende technische Veränderungen vorgenommen. Diese Arbeiten seien inzwischen abgeschlossen und müssten bei zukünftigen Projekten nicht erneut durchgeführt werden.

Rockstar möchte Entwicklungszeiten deutlich reduzieren

Wie umfangreich die technischen Arbeiten an GTA VI ausfallen, verdeutlichen bereits die bekannten Details zur Spielwelt mit sechs Regionen, dem vollständig überarbeiteten Vice City und den neuen Wettersystemen.

Ein erheblicher Teil dieser technischen Grundlagen könnte auch in zukünftigen Rockstar-Spielen verwendet werden und deren Entwicklung entsprechend beschleunigen.

 

Ein vergleichbares Vorgehen nutzte Rockstar bereits bei früheren Grand-Theft-Auto-Titeln. GTA: Vice City erschien 2002 nur ein Jahr nach GTA III, da zahlreiche Technologien und Systeme des Vorgängers übernommen werden konnten. GTA: San Andreas folgte bereits 2004.

Mehr Zeit für Inhalte statt grundlegender Technik

Phil Hooker sieht in der neuen technischen Infrastruktur vor allem die Möglichkeit, vorhandene Ressourcen effizienter einzusetzen. Künftige Entwicklerteams könnten sich stärker auf die Gestaltung neuer Welten, Spielmechaniken und Inhalte konzentrieren, anstatt große Teile der Engine erneut überarbeiten zu müssen.

Wie viel Entwicklungszeit Rockstar dadurch tatsächlich einsparen kann, bleibt abzuwarten. Konkrete Zeiträume nannten die Verantwortlichen nicht.

Zunächst steht die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI bevor. Der Open-World-Blockbuster erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Quelle: Bloomberg / Rockstar Games

Werbung

Bleib auf dem Laufenden

Noch mehr News

Leave a reply

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein