Xbox-Spiele auf der PS5: Entwickler ermöglicht Cloud Gaming mit 4K-Upscaling

Xbox-Spiele auf der PS5: Entwickler ermöglicht Cloud Gaming mit 4K-Upscaling

Xbox-Spiele auf einer PlayStation 5 spielen, obwohl Microsoft und Sony eine solche Funktion offiziell gar nicht anbieten? Genau das ermöglicht jetzt ein ungewöhnliches Community-Projekt. Der brasilianische Entwickler RafaelNGP hat mit PSBox Cloud Gaming eine Anwendung veröffentlicht, die Microsofts Cloud-Gaming-Dienst auf modifizierte PS5-Konsolen bringt.

Die Software erlaubt es, unterstützte Xbox-Spiele direkt auf der PlayStation 5 zu streamen. Besonders bemerkenswert sind die technischen Funktionen: Neben 1080p mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde bietet der Client eine GPU-gestützte Hochskalierung auf 4K sowie Unterstützung für mehrere DualSense-Controller.

PSBox bringt Xbox Cloud Gaming auf Sonys Konsole

Hinter dem Projekt steckt der unabhängige Entwickler RafaelNGP. Seine Anwendung PSBox Cloud Gaming wurde speziell für PlayStation-5-Konsolen entwickelt, auf denen Homebrew-Software ausgeführt werden kann.

Nach dem Start melden sich Nutzer mit ihrem Microsoft-Konto an und erhalten Zugriff auf die für ihr Konto freigegebenen Cloud-Gaming-Inhalte.

Anschließend lassen sich unterstützte Spiele aus dem Xbox-Angebot direkt auf die PS5 übertragen. Dazu zählen Titel aus dem Game-Pass-Katalog, geeignete bereits gekaufte Spiele sowie unterstützte Free-to-Play-Angebote.

Die eigentliche Berechnung der Spiele erfolgt weiterhin auf Microsofts Servern. Die PlayStation 5 empfängt den Videostream und übermittelt die Eingaben des Controllers.

Xbox-Spiele werden somit nicht nativ auf der PlayStation-Hardware ausgeführt. Auch handelt es sich bei PSBox nicht um einen Xbox-Emulator.

1080p mit 60 FPS und 4K-Upscaling

Technisch hat der Entwickler bereits einige interessante Funktionen integriert. PSBox unterstützt Cloud-Streaming mit einer Auflösung von 1920 × 1080 Pixeln und bis zu 60 Bildern pro Sekunde.

Zusätzlich nutzt die Anwendung die Grafikhardware der PlayStation 5, um das empfangene Bild auf eine 4K-Ausgabe hochzuskalieren.

Dafür kommt unter anderem AMD FidelityFX Super Resolution 1 zum Einsatz. Alternativ kann Anime4K genutzt werden, das insbesondere bei Konturen und feinen Bildstrukturen für eine schärfere Darstellung sorgen soll.


 

Wichtig ist dabei die Unterscheidung zwischen Streaming-Auflösung und Bildausgabe: Das Spiel wird nicht nativ in 4K berechnet. Vielmehr wird ein niedriger aufgelöster Stream nachträglich aufbereitet.

Weitere Optionen ermöglichen Anpassungen der Schärfe sowie die Reduzierung störender Kompressionsartefakte.

Bis zu vier DualSense-Controller werden unterstützt

Auch bei der Steuerung bietet PSBox einige ungewöhnliche Möglichkeiten. Die Anwendung erkennt den DualSense-Controller der PlayStation 5 und überträgt dessen Eingaben an Microsofts Cloud-Gaming-Dienst.

Dabei wird der Controller gegenüber dem Dienst wie ein Xbox-Gamepad behandelt.

Laut Entwickler können bis zu vier DualSense-Controller gleichzeitig verwendet werden. Dadurch sind auch lokale Mehrspielerpartien mit kompatiblen Spielen möglich.

Darüber hinaus unterstützt PSBox verschiedene Funktionen des PlayStation-Controllers. Dazu gehören Vibrationen, Einstellungen für die adaptiven Trigger und die dynamische Beleuchtung der Controller-Lichtleiste.

Welche Funktionen tatsächlich genutzt werden können, hängt vom jeweiligen Spiel und der aktuellen Softwareversion ab.

Auch Xbox Remote Play ist möglich

PSBox beschränkt sich inzwischen nicht mehr ausschließlich auf Microsofts Cloud-Gaming-Angebot.

Die Anwendung unterstützt ebenfalls Xbox Remote Play. Damit können Besitzer einer eigenen Xbox-Konsole Spiele über das Netzwerk auf ihre PlayStation 5 übertragen.

Anders als beim Cloud-Gaming erfolgt die Berechnung dann auf der eigenen Xbox. Die PS5 dient lediglich als Wiedergabegerät.

Die erforderlichen Einstellungen müssen zuvor auf der Xbox vorgenommen werden. Eine Game-Pass-Ultimate-Mitgliedschaft ist für das Streaming von der eigenen Konsole nicht grundsätzlich erforderlich.

Game Pass Ultimate für viele Cloud-Spiele erforderlich

Für den Zugriff auf große Teile des Xbox-Cloud-Katalogs benötigen Nutzer weiterhin eine passende Mitgliedschaft, insbesondere Xbox Game Pass Ultimate.

Auch der Besitz eines Spiels berechtigt nicht automatisch zum Cloud-Streaming. Das jeweilige Spiel muss von Microsoft für diese Nutzung unterstützt werden.

Bei ausgewählten Free-to-Play-Titeln kann die Cloud-Nutzung dagegen auch ohne kostenpflichtiges Ultimate-Abonnement möglich sein.

Die Anmeldung erfolgt über Microsofts reguläres Geräteverknüpfungsverfahren. Nutzer bestätigen dazu einen auf der PS5 angezeigten Code über ein weiteres Gerät.

Nur auf modifizierten PS5-Konsolen nutzbar

Einen entscheidenden Haken hat das Projekt allerdings: PSBox funktioniert nicht auf jeder handelsüblichen PlayStation 5.

Für die Installation muss die Konsole Homebrew-Anwendungen ausführen können. Dazu wird eine entsprechend modifizierte beziehungsweise per Jailbreak freigeschaltete PS5 benötigt.

Auf einer gewöhnlichen PlayStation 5 mit offizieller Systemsoftware lässt sich die Anwendung nicht einfach über den PlayStation Store installieren.

Die Nutzung solcher Modifikationen kann Sicherheitsrisiken verursachen, gegen Nutzungsbedingungen verstoßen und den Zugriff auf bestimmte Online-Dienste beeinträchtigen.

Hinzu kommt, dass weder Sony noch Microsoft das Projekt offiziell unterstützen. Technische Änderungen an Microsofts Diensten könnten deshalb jederzeit Auswirkungen auf die Funktionalität haben.

Entwickler stellt PSBox auf GitHub bereit

RafaelNGP hat PSBox Cloud Gaming als quelloffenes Projekt veröffentlicht. Die Anwendung wird aktiv weiterentwickelt und hat seit ihrer ersten Veröffentlichung bereits zahlreiche Verbesserungen erhalten.

Zu den neueren Funktionen gehören unter anderem zusätzliche Einstellungen für die Streaming-Qualität, Verbesserungen der Controller-Unterstützung und eine überarbeitete Benutzeroberfläche.

Das Projekt zeigt eindrucksvoll, welche Möglichkeiten Entwickler durch Homebrew-Software erschließen können. Gleichzeitig wird deutlich, wie eng die technischen Grenzen zwischen den Konsolenplattformen inzwischen miteinander verbunden sind.

Eine offizielle Xbox-Cloud-Gaming-App für die PlayStation 5 ist PSBox allerdings nicht. Das Projekt bleibt eine unabhängige Entwicklung, die sich ausschließlich an Besitzer entsprechend modifizierter Konsolen richtet.

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