The Witcher 3 Remastered: Patch 5.01 verbessert Kämpfe und Grafik – alle Patchnotes

The Witcher 3 Remastered: Patch 5.01 verbessert Kämpfe und Grafik – alle Patchnotes

Die Monsterjagd soll wieder etwas reibungsloser laufen: Mit Patch 5.01 nimmt sich CD Projekt RED mehrere Probleme von The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered vor, die im Spielalltag für Ärger sorgen können. Dazu gehören verzögerte Ausweichmanöver, nicht zuverlässig funktionierende Klingenöle und Fehler bei Spielständen. Auch die Grafik bekommt weiteren Feinschliff, während Konsolenspieler mit neuen Einstellungen für Bloom, Lichtstrahlen und Tiefenschärfe mehr Einfluss auf die Darstellung erhalten.

Das Update folgt auf die Aktualisierungen vom 1. Oktober: Auf dem PC erschien zuletzt Hotfix 5.00c, während PS5 und Xbox Series X|S zuvor Patch 5.00b erhalten hatten. Dieser war ebenfalls für die PC-Fassung über Xbox Play Anywhere verfügbar. Patch 5.01 steht jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie auf dem PC über Steam, GOG, den Epic Games Store, Battle.net und Xbox Play Anywhere bereit.

Für Nintendo Switch 2 arbeitet CD Projekt RED parallel an einem separaten Update. Damit sollen die allgemeinen Änderungen der anderen Plattformen auch auf Nintendos Konsole ankommen und die verschiedenen Fassungen stärker angeglichen werden. Zusätzlich verspricht das Studio gezielte Verbesserungen bei Bildklarheit und Schärfe. Weitere Informationen sollen in den kommenden Tagen folgen; einen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht. Hier findet ihr sämtliche aufgeführten Änderungen von Patch 5.01 auf Deutsch.

Gameplay

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Funktion zum automatischen Auftragen von Klingenölen nur funktionierte, wenn sie während der aktuellen Spielsitzung aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den vom Spieler gesteuerte Boote unter bestimmten Umständen unkontrolliert fahren und Geländekollisionen ignorieren konnten.
  • Die Animationen beim Benutzen von Leitern wurden verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Geralt nach einem Aard-Finisher mit toten Gegnern kollidierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vesemir wiederholt denselben Satz sagte, wenn Quen mehrfach gewirkt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausweichen unbeabsichtigt verzögert reagieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bomben geworfen werden konnten, obwohl die entsprechende Option deaktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den für den Bonus der Fähigkeit „Synergie“ falsche Werte angezeigt wurden.
  • Der Fähigkeit „Explodierender Schild“ wurde Schadensreflexion hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Geralts Ausdauer beim gleichzeitigen Sprinten und Ausweichen vollständig aufgebraucht wurde.

Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Meldung über einen erhaltenen Fähigkeitspunkt dauerhaft auf dem Bildschirm bleiben konnte.
  • Kurzzeitig aufblinkende Eingabehinweise auf dem Meditationsbildschirm wurden korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tränke-Tutorial nach dem Öffnen des Reiters für Verbrauchsgegenstände nicht angezeigt wurde.
  • Die Ausrichtung einiger Fortschrittsbalken in der Benutzeroberfläche wurde korrigiert.

PC-spezifische Änderungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellung für die GTAO-Qualität nach einem Neustart des Spiels zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach einem Wechsel des Kantenglättungsmodus eine falsche Einstellung für die dynamische Auflösungsskalierung angezeigt werden konnte.
  • Fälle wurden behoben, in denen Grafikoptionen aktiviert werden konnten, obwohl die verwendete Grafikkarte diese nicht unterstützte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Wechsel der Grafikvoreinstellungen DLSS oder XeSS auf Grafikkarten aktiviert werden konnten, die diese Technologien nicht unterstützen.
  • Die dynamische Auflösungsskalierung ist jetzt standardmäßig deaktiviert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibung einer Fähigkeit erst aktualisiert wurde, nachdem der Mauszeiger erneut darüber bewegt worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel gelegentlich die falsche Grafikkarte auswählte.

Konsolen

  • Den Grafikeinstellungen wurden Optionen für Bloom, Lichtstrahlen und Tiefenschärfe hinzugefügt.
  • Verschiedene Optimierungen zur Verbesserung der Performance wurden vorgenommen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellungen auf der PlayStation 5 bei jedem Spielstart zurückgesetzt wurden.
  • Die Fehlerbehebung für deutlich zu leise Sprachausgabe im Verhältnis zu anderen Spielgeräuschen nach dem Wechsel zwischen den Reitern des Pausenmenüs ist jetzt auch auf Konsolen enthalten.
  • Fehlerhafte Bildratenbegrenzungen in verschiedenen Grafikmodi auf der Standard-PlayStation 5 wurden korrigiert.
  • Die ukrainische Textlokalisierung ist jetzt in allen Regionen verfügbar.

Weitere Änderungen

  • Verschiedene visuelle Anpassungen wurden vorgenommen, darunter Verbesserungen an Bloom, Tonemapping, Charakterbeleuchtung, Raytracing und Pathtracing.
  • Aufgrund von Backend-Problemen wird der Bildschirm zur Bestätigung der Einwilligungspräferenzen erneut angezeigt. Ihr müsst eure Auswahl deshalb noch einmal bestätigen. Laut CD Projekt RED hilft eine freiwillige Zustimmung dabei, das Spiel zu verbessern.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Belohnungen aus „My Rewards“ sowie Twitch- und Bilibili-Drops nicht in der Truhe in Wyzima erschienen, wenn diese zuvor bereits geöffnet worden war. Durch die Korrektur können einige Gegenstände doppelt vorhanden sein. Diese zusätzlichen Gegenstände dürft ihr behalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Vegetation nicht auf Kollisionen reagierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spielstanddaten beeinträchtigen konnte. Zusätzlich wurden Maßnahmen für Spielstände eingebaut, die möglicherweise bereits betroffen sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die dynamische Auflösungsskalierung in bestimmten Konfigurationen Grafikartefakte verursachen konnte.

Quelle: CD Projekt RED

Werbung

Bleib auf dem Laufenden

Noch mehr News

Leave a reply

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein